Capcom 在今日(6 月 27 日)凌晨 7 點播出的官方節目「Capcom Spotlight」中,正式宣布了備受期待的動作冒險遊戲《Pragmata》(暫譯:虛實萬象)的試玩展出規劃,將是該作自 2020 年發表以來,首次開放線下遊玩體驗。

《Pragmata》是一款在 2020 年發表的作品,當時以描繪出一個反烏托邦化的近未來月面世界,並強調其世界觀與劇情。遊戲的開發歷程一度進入沈寂,直到近日才發布了時隔兩年的最新消息,並預告將在 2026 年發售。

在本次的「Capcom Spotlight」節目中則介紹了本作獨特的戰鬥系統,該系統融合了解謎與動作於一體,玩家需要在操作中不斷切換和運用策略。同時,節目也展示了遊戲的舞台—一個被 AI 所掌控的月面基地,以及為了呈現這個舞台而設計的各種獨特行動,例如運用駭客技術操控環境、解除敵人裝甲,以及透過太空服的推進器進行移動等,主要目的是讓主角修以及機械人黛安娜找出逃回地球的方法。

Capcom 進一步表示,《Pragmata》的首次公開試玩展出將以 8 月 20 日至 24 日舉行的德國科隆遊戲展(Gamescom)為開端,未來也計畫在其他多場大型遊戲展會上提供玩家親身體驗的機會。
