《暗黑破壞神 永生不朽》新職業「德魯伊」開發團隊訪談,打造系列最敏捷且靈活的職業

2025-06-26 | 蓋子™

  《暗黑破壞神 永生不朽》(Diablo Immortal)近期由資深遊戲設計師 Nan Jiang 和首席美術設計師 Emil Salim 深入揭露將開放的職業「德魯伊」設計理念、核心玩法與美術風格,強調基於手機遊戲特性,德魯伊將以驚人的速度感帶來創新的「原初之力」系統以及源自「查維爾荒野」的獨特背景故事。

  查維爾德魯伊是長期在《暗黑破壞神 永生不朽》獨有的「查維爾荒野」過著隱居生活,特質被融入了「古怪」、「幽默」甚至「過於激進」的個性中。且裝備大量採用毛皮、動物骨骼、皮革和草等天然材料,是目前所有職業中盔甲金屬含量最少的。武器上的動物骨骼與頭骨設計潔淨且裝飾華麗,象徵著對自然本身的崇敬與致敬,而非狩獵戰利品。


  此外在德魯伊右臂的紋身設計上。承載著查維爾德魯伊獨特的文化印記,包括部落徽章、出生日期、生命旅程、家族成員關係以及參與「永恆之戰」的標記。胸前的熊掌印記則象徵著掌握了變形為動物的能力。團隊曾嘗試過將德魯伊變身為其他動物,如「豪豬」、「海豹」但都因「不符合德魯伊的本質」而被捨棄,最終回歸了狼人、熊人、渡鴉和雄鹿等經典形象。


  資深遊戲設計師 Nan Jiang 指出與以往的德魯伊形象不同,《暗黑破壞神 永生不朽》的德魯伊在設計上被賦予了前所未有的「速度感」,可能是整個系列中最快的德魯伊,甚至也是《永生不朽》中最快的職業之一。這源於《永生不朽》節奏快速的特性,單場戰鬥通常 10 至 15 秒內結束。為符合「瞬間對戰」的核心體驗,導入了獨特「原初之力」系統。


  「原初之力」是德魯伊專屬的能量系統,透過施放普通技能或進行普攻來積累「原初之力」,當德魯伊變身成特殊形態施放強大法術時,則會持續消耗「原初之力」,這是一個非常動態的系統,賦予玩家高度的掌控權,讓他們自行決定何時釋放德魯伊最強大的力量。


  原先團隊在開發初期曾考慮傳統的「法力條」系統,但為了簡化遊戲而取消,轉為技能冷卻機制。然而在邁入第三年時,團隊認為是時候引入一些新的深度,雖然擔心會增加玩家的學習負擔,但最終團隊相信其帶來的彈性與好處將遠超負面影響。玩家甚至可以選擇不與該系統互動,只使用不消耗「原初之力」的常規技能,但推薦玩家多多嘗試


  但在行動裝置平台上實現德魯伊的變形能力是一大挑戰。由於《暗黑破壞神 永生不朽》僅有四個主技能按鈕,團隊需要確保變形後的特殊技能能夠順暢地替換主技能,且這些替換後的技能仍可自由排列讓玩家保有極高的靈活性,同時又不增加額外的按鈕來破壞 UI/UX。


  在視覺設計上,首席美術設計師 Emil Salim 透露德魯伊的變形動畫曾有形態「分解為自然元素」再逐步重構成動物形態。然而為了不影響快速戰鬥體驗,最終選擇了更為簡單直接的變形方式。因暴雪始終堅持「視覺設計應輔助而非干擾遊戲玩法」,但德魯伊的整體視覺效果數量仍超越了其他任何職業。


  這是因為需要為人型、熊人、狼人等多種形態設計特效。例如,「生命之環」治療技能,能召喚出植物生長,產生供隊友拾取治療的能量球,充分展現了查維爾德魯伊與自然連結的特色。不過在變形為動物形態時,仍能展示玩家選擇的造型時裝。初期曾嘗試讓動物形態穿戴人類服裝,但效果「非常怪異」且不符合《暗黑破壞神》的調性。最終讓獸形態將保留人型時裝的「顏色主題」並以「特效形式」呈現環繞在動物周圍,同時身上的紋身也會發光。


  針對複合職業的可能弱勢,Nan Jiang 表示德魯伊將是《永生不朽》「最強大的職業之一」,但體現在互動性上,包括技能與型態的化學作用,像是「橡木智者」能種植受火焰技能觸發的種子,德魯伊結合「火焰熊」、「火牆」、「火焰龍捲風」,甚至變身為「燃燒狼人」或「燃燒熊人」等多樣化。