今晚舉行「State of Unreal」發表會上,CD Projekt Red(CDPR)展示《巫師 4》(The Witcher 4)世界為背景的技術展示影片,該影片錄製於啟用光追 PlayStation 5 主機上,以希里(Ciri)在科維爾(Kovir)地區的探索為主要內容。

CDPR聯合執行長強調了與 Epic Games 在 Unreal Engine 5 合作及 PS5 達成 60 FPS 的里程碑。同時,敘事總監也就以希里取代傑洛特作為主角的決定進行說明,坦承理解部分粉絲可能存在的疑慮,並表示團隊致力於證明此選擇的價值。

在《巫師 3:狂獵》中扮演關鍵角色的希里,將擔綱作為四代主角,影片主軸是以科維爾地區的城鎮探索,並與 NPC 互動。官方強調此為技術展示,並未直接確認為實際遊戲畫面,主要展現 PS5 在 Unreal Engine 5 的效能,能夠渲染細節更為豐富且複雜的場景,以希里上馬的動作為例,展示了遊戲動畫系統的重新設計,無論玩家從何角度接近馬匹,系統都能自動調整並生成自然的專屬動畫。

CD Projekt Red 聯合執行長 Michał Nowakowski 表示:「我們與 Epic Games 展開合作推動開放世界遊戲技術的發展。能在 PlayStation 5上以 60 FPS運行 Unreal Engine 5 搶先展示我們目前的工作成果是個重要的里程碑,也是團隊間良好合作的證明。但旅程還遠未結束。隨著《巫師 4》在Unreal Engine 5上的開發持續進行,我期待看到更多來自這次合作的進展與啟發人心的技術。」
以往 CD Projekt Red 會以自行研發的 RED Engine 開發新作,但在《電馭叛客 2077》首發發生的跨平台表現不均等狀況,讓開發團隊轉轉往考量商用引擎的使用,本次可說是展示部份開發成果,目前《巫師 4》預計將全面採用 Unreal Engine 5 引擎製作。