遊戲開發商 1047 Games 於當地時間 5 月 22 日起正式展開了《Splitgate 2》的公開測試,支援平台包括 PC(Steam/Epic Games Store)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One;雖然本次測試肩負著玩家們高度期待,但在開放僅數小時後便因技術問題導致伺服器中斷,該工作室目前正積極進行修復作業,目標是儘快恢復測試。

《Splitgate 2》是結合競技場風格 PvP 射擊玩法與類似《Portal》傳送門機制的多人射擊遊戲《Splitgate》的續作,玩家可以在地圖上創建相連的入口與出口傳送門,用以繞到敵人背後、設置緊急逃脫路線等多種用途,本作還引入了「派系」選擇系統,類似職業設定,玩家可使用專屬技能。目前已公開的三大派系包括:如疾風般穿梭戰場的「Aeros」、能操控時間造成混亂的「Meridian」,以及用壓倒性火力奔馳戰場的「Sabrask」。
前作《Splitgate》於 2019 年推出,以傳送門系統打出話題,曾創下同時上線人數高達 6.5 萬的記錄,雖然當時仍處於 Beta 測試階段,1047 Games 於 2022 年 9 月宣布終止其開發,並決定不再修補原始基礎,而是改以 Unreal Engine 5 打造全新續作,並去年 7 月正式公開,在今年 2 月進行了公開 Alpha 測試。


《Splitgate》遊戲畫面
本次於 5 月 22 日展開的公開 Beta 測試,支援更多平台如 PS4 與 Xbox One,並且宣布將不設結束日期,測試將持續至正式版本推出為止;然而測試啟動數小時後便出現技術問題,例如經驗值獲取與配對系統的反應速度明顯下降,1047 Games 為了修正嚴重錯誤並提升穩定性,選擇暫時關閉伺服器,目前仍無法登入遊戲。

根據官方說法,有大量玩家在遊戲崩壞的狀態下被困,或甚至無法成功進入遊戲,官方指出,若任由問題持續,將難以有效解決,因此判斷暫時關機進行修復會更安全;1047 Games 的 CEO Ian Proulx 隨後也在《Splitgate 2》官方 X(原推特)帳號上發布影片致歉,強調團隊目前正以 24 小時輪班制全力處理問題,盡快恢復服務。

另一方面,修復也逐漸展現成效,在今日清晨為測試穩定性,伺服器曾短暫重新啟動,雖然有些玩家能成功遊玩、有些則無法進入,但官方表示取得了寶貴的資料,工作室目前正在進一步修正中,預計當地時間晚上進行新一輪測試,雖然離正式恢復開放還需一些時間,但復原進度正穩步推進。
然而引發此次問題的具體成因尚未公開,但從伺服器穩定性問題來看,極有可能是遠超預期的玩家湧入所致,雖然許多原本期待測試的玩家表達了失望,但公開測試本就常伴隨技術障礙,大家也只能期盼官方能盡快解決問題,讓遊戲以最佳狀態再次開放。