以 PS2《惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團》全語音中文化的複刻版《RAIDOU Remastered: 超力兵團奇譚》 6 月 19 日在 Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Steam 等主流平台發售。(Nintendo Switch 2版和Nintendo Switch 2同時發售)。 近日在 SEGA Tawian 舉辦玩家體驗會,完全中文化後在 PS2 時期極為特殊的「動作型《女神轉生》作品」得以搶先體驗,對於未曾體驗過原作的編輯而言,大正惡魔召喚題材確實很有賣點。



本作最引人入勝的部分莫過於其獨特的世界觀。「大正時期」,有著傳統日本王化以及西方工業格謬的衝擊時代,像是惡魔以「封魔管」的形式被封印,遊戲在時代設定以及配合該背景的世界觀塑造上都非常講究,場景獨具風格,很細膩地呈現了大正時期的都市風貌和文化氛圍。乘坐電車穿梭於各個街區的設計,更讓玩家能充分體驗「大正浪漫」的情懷。



遊戲以虛構的大正時代「帝都」為舞台,主角是名第十四代惡魔召喚師,但「葛葉雷道」是陰陽師名人,其存在本身更詮釋除魔世界觀。在本作中「葛葉雷道」之名乃是代代相傳的稱號,賦予繼承者守護帝都的使命。於國家機關「八咫烏」,以惡魔召喚師的身分默默投身於戰鬥之中,但筆者在創角時,直接就先取了「葛葉雷道」名陰陽師之名,所以看到授與名號的時候反而會心一笑。


金子一馬老師為雷道設計的造型很具有他的風格,大正學生制服外披著斗篷,配備手槍、武士刀以及封印惡魔的「封魔管」在遊戲中,雷道的動作也充滿魅力,奔跑時斗篷飄揚,以手指夾著封魔管的姿態也別具特色,這次還有杉田智和配音更賦予靈魂。


本作的戰鬥系統有別於 Atlus 旗下常見的回合制或指令制 RPG《真女神轉生》,是採用了動作 RPG 的形式。玩家將操作雷道,以華麗的動作擊敗蜂擁而至的惡魔,可以做出輕重攻擊以及瞬步閃躲的部分。


除了刀槍之外,雷道還擁有閃避敵人攻擊的招式以及「紅蓮印」等術法,加上封印在封魔管中的惡魔可以直接作為「仲魔」(夥伴惡魔)與雷道並肩作戰。玩家最多可以召喚兩隻仲魔,牠們各自擅長回復或攻擊。如何選擇與哪些仲魔一同戰鬥,也成為《真女神轉生》的核心要素,但是遊玩過程中惡魔伙伴實在很容易死,還好有「魔道」簡單模式,可以不受死亡限制的體驗。




在與仲魔的共同戰鬥中,搭載「MAG 吸收戰鬥」的新系統。仲魔施放特技需要消耗雷道持有的「MAG」能量。雷道以透過輕攻擊來奪取 MAG,重攻擊則無法奪取。是在戰鬥中融入了資源管理的策略性。玩家需要在適時發動強力攻擊和維持 MAG 之間做出權衡。MAG 足夠下可以在戰鬥中收服惡魔,也會做為伙伴惡魔的能量。

惡魔召喚師系列還有一種「忠誠度」的要素,戰鬥結束後,仲魔們會表達對雷道的的評價,這在進行「惡魔合體」時,作為合體素材的惡魔有時會留下「離別信」有些內容全白到留下物資,都帶給玩家更有「伙伴」的感覺。

另外「殺魔一閃」是本作中一個令人印象深刻的系統。在敵人露出破綻時,雷道可以發動全力一擊,當雷道的「情緒」高漲時,還可以發動能對全體敵人造成大量傷害的技能。。

《RAIDOU Remastered》的角色塑造在短短的三小時內也產生其魅力,主角葛葉雷道的個人設定,看似冷靜沉穩,有時與人對話也會有屬於學生的羞澀感,加上愛吃甜食。更不用提黑貓業斗,是用中田讓治的配音相當值得一玩,且本作主線劇情採用全程語音,聲優控可以充分享受演技展現的聲優尬戲過程。

遊戲的主線劇情以追查離奇案件的形式展開,玩家將扮演偵探兼惡魔召喚師的主角,運用仲魔的力量解開各種謎團。例如可以派遣惡魔前往人類無法進入的區域進行搜查,或利用雷電屬性的惡魔勘查可疑地點。但是有一點比較麻煩的是,因為有些時候惡魔會自動切換,有些不會,當卡關的時候可能要檢查一下自己的惡魔搭配「現場驗證」是否符合解謎場景。



遊戲劇情從追查一個想死的千金開始,以懷舊單元特攝劇的方式下去,會有開頭影片與預告呈現,「超力兵團」這種憲兵的存在跟國家機關肯定跑不了關係,這都為劇情增添了懸念。此外,遊戲中多次出現的神秘怪人「紅披風」,也讓人聯想到特攝片的風格。「大正時期+惡魔召喚師+特攝」的獨特組合,可能就是《RAIDOU Remastered: 超力兵團奇譚》能夠讓人著迷的要素,將是能讓玩家沉浸獨特世界觀的 RPG。
