AlleysField 開發的街頭籃球競技端遊《Free Dunk》正式開啟首次技術測試。本次測試為期 7 天,目前玩家仍可透過官網預約或參與社群平台活動,申請限量測試資格。

開發團隊坦言,目前版本尚非最終成品,仍有許多需要打磨的空間。此次測試的目的,是希望與玩家展開坦誠交流,發現問題、迅速修正,以「邊開發邊調整」的方式,推進產品打磨進程,顯示出團隊對於遊戲品質與玩家體驗的高度重視。
在 AlleysField 看來,籃球不只是比賽,更是一種文化、熱血與信仰的象徵。《Free Dunk》的最終目標,是成為所有籃球遊戲愛好者的線上樂園,一個自由、不設限、不被定義的平台。官方誠摯邀請所有對籃球充滿熱情的玩家參與「遊戲共創計畫」,在這片籃球與遊戲的天地中,找尋自我、實現夢想。
PVE 與 PVP 雙主軸玩法首度開放,22 位球員搶先體驗
在《Free Dunk》的設計框架中,PVE 與 PVP 模式被視為構建遊戲生態的兩大支柱。本次測試將全面開放這兩類玩法,讓玩家搶先體驗設計藍圖。

PVE 模式包括街機模式、訓練中心與練習模式,其中「街機模式」側重於操作技巧的提升與球員養成。從屬性訓練、技能練習到潛力升級,玩家可根據個人喜好自訂球員的成長路線,打造專屬球星,體驗從街頭新手到傳奇巨星的成長路徑。

PVP 模式主要面向熱衷競技對抗的玩家群體。在首測版本中,開放了兩種基礎玩法:快速比賽和自訂比賽。快速比賽模式下,玩家能隨時開啟 3v3 真人匹配對戰,迅速投身緊張刺激的賽場。要是玩家更鍾情於個人主導戰局,享受掌控全場的快感,還可選擇「隊長模式」,攜手 AI 隊友一同出戰,以個人策略與操作引領隊伍走向勝利。

此外,遊戲還設有「自訂比賽」玩法。玩家能夠自行創建房間,自由選擇球場、比賽時長、對戰規則等要素,隨後邀請好友加入,亦或與 AI 人機展開較量。開發商將這一模式視作遊戲未來聯賽生態的起點,隨著系統功能持續完善與迭代升級,玩家未來完全能夠自主搭建別具一格的比賽,構建獨屬於玩家社群的賽事體系。
測試版本將開放 22 位球員,涵蓋場上五個位置,部分球員動作靈感來自真實籃球運動中的經典技術,如「戰斧灌籃」、「後撤三分」、「背打轉身後仰跳投」等。這些設計將在測試期間接受玩家實操檢驗,也有助於團隊評估其表現與平衡性。

首測資格獲取方式
官方提供多元獲取首測資格管道,包括前往官網完成「事前預約」,或參與 Discord、X、Facebook、Instagram 等社群活動。
值得一提的是,若預約人數突破百萬,將解鎖測試專屬球員「悟空」,屆時所有參與首測的玩家皆可於正式公測時免費領取。同時,還有機會抽中 PS5、Switch 等豪華好禮。

首測 FAQ 重點:
測試時間:2025 年 4 月 18 日 10:00~4 月 25 日 10:00(UTC)
測試性質:首次刪檔技術測試,不開放儲值
測試平台:《Free Dunk》官網
語言支援:英文、簡體中文、繁體中文、韓文
操作方式:支援鍵鼠與手把操作
本次首測或許更像是一場開發團隊與玩家共同參與的開發過程。正如 AlleysField 所言,「坦誠地說,我們難以做到一步到位的完美呈現,因此希望盡可能地把握每一次測試的機會,讓《Free Dunk》逐步朝著理想中的街頭籃球遊戲靠近。」
隨著測試推進,玩家的回饋將成為產品演進的重要參考。對於這款尚在打磨階段的新作而言,能否不斷在試錯中成長,或許才是本輪測試最核心的價值所在。
