Nexon 正在開發的動作 RPG《瑪奇英雄傳:反抗命運》(Vindictus:Defying Fate)公開主要內容及開發方向,並將於夏季展開繁體中文語系在內的 Alpha 測試。
《瑪奇英雄傳:反抗命運》延續了《瑪奇英雄傳》的世界觀,以凱爾特神話為背景,在奇幻大陸中講述多位角色如何朝向命運真相前進的故事。以 Unreal Engine 5 為基礎開發,並將帶來與原作不同的全新原創劇情。
Nexon 指出探索要素將大幅擴充。玩家將不再只是單純尋路,戰場各處佈滿了各式裝置。玩家可透過高空滑索、爬梯與尖鉤等工具在地形間穿梭,展開立體化的戰鬥;過程中還會遭遇怪物或環境障礙,增添緊張感。此外,隱藏在戰場深處的獎勵箱也將強化探索樂趣。
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部分內容將支援多人遊玩,並且玩家可在城鎮中與其他用戶互動。此次測試還將提供包含劇情過場動畫與 NPC 的完整劇本、同伴 NPC 系統、角色等級成長與武器製作、能力系統等多元玩法。玩家可自由進行社群串流與內容分享,並透過官方指定標籤發布,Nexon 將有機會引用或轉發玩家內容。

角色外觀自訂同樣豐富,包括體型、臉部、妝容及髮型等;裝備與服裝亦可染色並做部件組合。PvP 目前尚未規劃,但官方表示將視社群回饋決定是否於後續加入。

本次測試將在原有的利斯塔(Lichtia)、菲奧娜(Fiona)之外,新增「卡魯」(Karok)與「蒂莉亞」(Delia)兩位新角色。卡魯為半巨人戰士,以壓倒性體格與重型武器主打近戰;蒂利亞則是揮舞大劍的堅毅公主,以正義感與優雅戰鬥風格示人。在 Alpha 測試中,每位角色將可使用四種基礎技能,並透過能力系統解鎖更多進階技能以持續成長。

針對部分玩家認為本作與「類魂」遊戲相似的評論,開發團隊在QA強調:「本作是款可透過各種角色體驗輕快攻防節奏的動作RPG遊戲,與類魂遊戲有著不同的戰鬥風格。 雖然借鑑了原作優勢並從許多優秀遊戲和媒體中獲取靈感,某些系統可能會讓您感到相似,但在戰鬥節奏、角色專屬技能和動作等許多方面,我們正在開發能讓玩家們感受到不同樂趣的內容。 」
戰鬥系統亦有新進化:玩家可在特定時機施放「完美動作」,精準對應敵人攻擊時機,觸發「完美防禦」或「完美反應」等反應;成功將帶來極大優勢,亦考驗操作熟練度。
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當怪物受到一定傷害進入「虛弱」(Groggy)狀態後,將自動觸發「終結動作」,以角色專屬演出結束戰鬥。利斯塔、菲歐娜、卡魯與蒂莉亞各具不同演出與打擊手感,帶來多樣化戰鬥體驗。

《瑪奇英雄傳:反抗命運》Alpha 測試將於 2025 年 6 月 在 Steam 平台以全球單一版本展開。測試期間所產生的遊玩數據將於正式上市時重置,支援韓文、英文及繁體中文,並提供韓/英配音,玩家可於設定中自由切換語言。Nexon 表示,本作將優先於 PC 平台推出,同時進行主機版開發;正式上市日期與營運模式(是否部分免費)尚未最終確定,將於後續測試與官方公告中陸續揭露。




