《LUNAR Remastered Collection》試玩:回味動畫 JRPG 經典之作,重回青之星的王道冒險

並瞭解「自動存檔」的美好(吐血

2025-04-16 | 蓋子™

  《Lunar Remastered Collection》包含一代《Silver Star Story》與二代《Eternal Blue》重新帶回玩家能在現代遊戲平台上遊玩,作為早期將動畫敘事大量導入 JRPG 的經典作品,有著強烈 90 年代動畫演出風格與聲優的精湛表現,讓遊戲劇情的感染力大幅提升,尤其是在 Steam Deck 掌機上表現良好。


  雖然現在這種手法已經常見,但在 1996 年的 Sega Saturn 上這對配音和動畫過場的使用在當時相對新穎 。《Lunar》就因其早期採用並有效實施配音和動畫過場 而聞名,這些後來在 JRPG 中變得更加普遍,可以說是動畫敘事手法的先驅,對於想要回味經典動畫風格的玩家,現在更有了中文字幕可以理解劇情,只是字幕的字體上有那麼一點突兀感。



  《Silver Star Story》中,講述一名懷抱成為馭龍大師夢想的少年阿雷斯,某一天與青梅竹馬露娜、拉姆斯等人前往龍之洞窟展開最初的冒險,並被點名前往尋找四龍的旅程,而露娜則懷有特殊的「歌唱」魔法能力,作為王道 JRPG 的開端,冒險基調最初輕鬆愉快,隨著情節的發展下觀看一段少年成長為英雄的旅程。



  《Lunar》採用明雷的迷宮怪物配置,但是因為角色移動較為不方便,要閃避敵人的追擊可能會有操作手感上的不便感。而基礎的回合制戰鬥以外,更加上了需要靠近敵人才能使用的戰術設定,讓玩家下令近戰攻擊需要角色走到目標面前,敵人也是如此,所以還會將回合消耗在行動上面,所以讓玩家在配合角色戰位上有一些玩味的地方。



  此次重製版除了在視覺與聲音上全面強化外,亦針對遊戲節奏和操作性做了大量優化,自動戰鬥,新增了三階段的戰鬥速度調整,有效解決了原版戰鬥節奏過慢的問題。《Silver Star Story》更導入隊友共享物品空間系統及可自訂的自動戰鬥策略,隊友還可以個別設置 AI ,提升遊戲便利性與策略性。


  續作《Eternal Blue》中,延續四龍與女神亞爾緹娜的世界觀,時間推進至千年後,年輕冒險家希洛與來自「青之星」神秘少女露西雅踏上尋找女神亞爾緹娜的旅程。沿途遇見形形色色的人物與充滿張力的事件,這時還能感受到動畫敘事呈現的新手法,還用了3DCG 混合 2D 動畫的場景表現。



  《Eternal Blue》戰鬥維持 《Lunar》的特色以外,加入了紋章系統進一步提供了戰術的多元性,玩家可藉由不同紋章強化角色,學習特殊技能。但是此外在戰鬥系統上無額外遊戲玩法調整,自動戰鬥 AI 較弱,商店無屬性比較功能。另外當時也沒有「自動存檔」的概念,所以新玩家很需要養成習慣到新地圖記得存檔一下,免得滅團了就得從上個存檔記錄開始,當然農到安全穩穩過也是經典 JRPG 必備的概念。



  遊戲提供現代化模式與懷舊的經典模式,分別支援 16:9 寬螢幕以及 4:3 畫面比例,重現 90 年代原汁原味的視覺風格。雖然整個遊戲過程可以隨時保存,然而切換模式需要回到最上層主選單,但兩代的經典版本和重製版本都可以訪問相同存檔。並支援雲端存檔功能,在 Steam Deck 上的表現也相當不錯,只是不支援 16:10的解析度,會讓動畫演出有點延伸出界,但總體很適合作為 Steam Deck 遊戲。