任天堂於 4 月 2 日晚間正式發表新世代主機 Nintendo Switch 2,翌日在東京原宿的國立代代木競技館舉行為期三小時的閉門體驗活動。現場首次公開主機與周邊配備實體展示與多款遊戲實機試玩,涵蓋獨占新作、既有作品的 Nintendo Switch 2 版本、第三方廠商同日發售新作皆可使用最新控制器 Joy-Con 2 操作體驗,宛如由任天堂主辦的專場電玩展。
2025-04-03 | 蓋子™
任天堂於 4 月 2 日晚間正式發表新世代主機 Nintendo Switch 2,翌日在東京原宿的國立代代木競技館舉行為期三小時的閉門體驗活動。現場首次公開主機與周邊配備實體展示與多款遊戲實機試玩,涵蓋獨占新作、既有作品的 Nintendo Switch 2 版本、第三方廠商同日發售新作皆可使用最新控制器 Joy-Con 2 操作體驗,宛如由任天堂主辦的專場電玩展。
本次體驗活動入口即設有 Nintendo Switch 2 主機與配件實體展示櫥窗,公開日本與多語言版本包裝設計、主機外觀與控制器本體。最受矚目者莫過於全新設計的 Joy-Con 2 控制器,其採用磁吸式連接機構,取代原版 Switch 使用的滑軌卡扣式設計。有有助於減少長期使用滑軌所產生的鬆脫問題,並提升拆裝的順暢度與穩定性。
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Joy-Con 2 除了外觀更大更好握之外,新增支援滑鼠模擬操作功能。編輯現場實測,任一側 Joy-Con 2 均可透過在桌面、雙腿褲管表面等區域滑動來模擬滑鼠行為,可望用於精準瞄準與戰術操作的遊戲類型。
任天堂現場展出了《Drag&Drive》在內的首波示範作品,可見未來許多在掌上 PC 以軌跡版與觸控螢幕操作的滑鼠操作遊戲,都有了移植 Nintendo Switch 2 的可能性,現場展出的《文明帝國 7》、《密特羅德 究極 4 穿越未知》都支援滑鼠軌跡功能。
在體驗《瑪利歐賽車世界》時,更深刻有感 Joy Con 2 控制器按鍵與搖桿也同步強化,按鍵尺寸加大、按壓手感明顯提升,對手大的玩家而言是更好握了,右側「C鍵」設計用於快速啟動相關功能(如遊戲聊天)。現場展出 Joy-Con 2 腕帶、充電握把與方向盤擴充組件,
在掌上顯示部分,Nintendo Switch 2 採用 7.9 吋 LCD 螢幕,解析度達 1080p,支援 HDR10 與最高 120Hz 可變更新率(VRR)在畫面流暢度與視覺細膩度上皆大幅提升。雖然未採用 OLED 面板,但 LCD 面板亮度搭配 HDR 顯示還是有著亮麗的視覺效果,在戶外或強光環境下表現不差。透過基座則可以提供 4K 解析度畫面。
音效方面 Switch 2 底部升級的前置立體聲揚聲器,為使聲音清晰度與音場表現大幅進化,並可支援外接耳機裝置進行 3D 音效輸出。主機亦內建麥克風,在體驗會中可能要遊玩派對遊戲才比較明顯,但本次編輯以基本的單機遊戲為主,未實測到遊戲聊天的音質表現。遊戲聊天需要 Nintendo Switch Online 支援,在官方的影片中也稍微透露了台灣 Eshop 將於 2025 年內開始服務,玩家可以等待後續消息。。
初見印象上,Nintendo Switch 2 在操控體驗、視覺輸出與聲音系統方面皆較前代機型具備明顯進步,為掌機模式與便攜遊玩提供更接近PC 掌機的硬體基礎,但加上本身注重遊戲性的獨佔作品,有機會需求精準操控體驗的策略與射擊遊戲 PC 遊戲玩家,在目前所有 PC 掌機之外提供新的選擇。
除了現場試玩以及櫥窗內展示以外,編輯自備的 Nintendo Switch 主機進行比較,整體體積變大,JoyCon 2 與主機的接合藉由磁吸裝置更為一體化,短時間拿起來的手感微妙的感受不到變重或者操作上的差異,以下兩代主機的對比照讓玩家確認。
整體場地採分區設計,第一方新作配置獨立試玩,展示「遊戲聊天」等派對功能的派對區域,原有遊戲的 Nintendo Switch 2 升級化展示體驗區域及第三方廠商的加盟移植新作為主。第一方新作又以《瑪利歐賽車世界》、《咚奇剛 蕉力全開》、《拖曳&突破》設置面積較大的體驗區域。
在《瑪利歐賽車世界》的試玩區中,任天堂提供了三種遊戲模式體驗形式,並依據體驗人數與規模配置不同機台,展示在 Nintendo Switch 2 的表現,都設有專人引導操作流程,在現場支援掌機與 TV 模式體驗,新作第一印象就是畫面更加細膩流暢,而且可解鎖的人物與載具車輛也相當多,而且是大型賽制的 24 人競速賽,相當熱鬧。
另外還有設置 8 人競技區,延續以往需要吃金幣穩定速度以及道具使用實機,在八代玩家特別討論的捷徑跑法上,這次的跑道能夠奔馳的部分更多了,喜歡探索捷徑的玩家肯定手癢,任天堂還預定替《瑪利歐賽車世界》舉辦 Direct 直播,包含連續賽段制與生存賽規則、漫遊模式等更多資訊,都讓人想到走向開放世界的賽車探索玩法。
《咚奇剛 蕉力全開》作為 Nintendo Switch 2 體驗活動中的「咚奇剛」新作,運用他力大無窮的雙臂,實際進行揮拳、敲擊、跳躍與推進等動作。最大特點還是在關卡構成,或許受《王國之淚》多層次關卡的啟發,咚奇剛可以任意敲破岩壁,進行垂直與水平的挖洞探索,抓起石塊砸向敵人,多層次關卡有幾層呢?編輯一度向下到了標示 101 層的的地區,被現場人員告知本次遊玩版本只到這層,更好奇本作在垂直探索的豐富度。
作為主打滑鼠模擬操作功能的體感競技作品《Drag&Drive》登場,吸引許多人排隊嘗試三對三多人鬥牛對戰遊戲,結合輪椅籃球的玩法,透過 Joy-Con 2 所新增的滑鼠模擬功能,利用滑鼠軌跡移動推進角色前進,因為左右獨立分開在轉向上就會有一些速度控制的變化,而且滑鼠模擬操作方式為實體接觸面滑動觸發,可在桌面、褲面或布料等表面進行滑行輸入,並可以根據 Joy-Con 2 做出射籃動作。
現場試玩區統一採用排隊管理機制,每款遊戲皆顯示排隊所需時間、每輪體驗人數與單次遊玩時間限制。這與日本大型電玩展(如 TGS)流程相似,因此能遊玩的遊戲種類有限,但包含升級版遊戲、第三方移植遊戲與獨佔新作皆有展示。除了格鬥遊戲之外多屬於單機向娛樂作品。
在三廠作品中,KONAMI 的《SHINE POST Be Your Idol!》 Nintendo Switch 2 版本也提供試玩,以偶像團體「TiNgS」展開,玩家做為偶像經紀人,需要從 10 名練習生挑選五位組成偶像事務開始活動,但是本作除了偶像養成、音樂遊戲等基本的遊戲玩法以外,會更現實的告訴玩家「這一切都需要資金」。
訓練設備需要資金,請人提供寫歌也要資金,打歌治裝更是需要資金,沒有錢就是萬萬不能的情況下,本作更大一部分著重在經營方面,經紀人要到處練習會談的技巧、資金運用在讓偶像的能力更為成長,甚至還要找尋贊助商簽署合約,但也有違約金的懲罰,整體看起來更像是「實況野球」玩法的偶像養成,對於喜愛挑戰經營題材的玩家有一定的挑戰性。
《SHINE POST》是由 KONAMI 與 Straight Edge 合作推出,以音樂和偶像為主題的多媒體企劃,故事圍繞在偶像團體「TiNgS」展開,小說版由駱駝執筆、ブリキ擔任插畫,改編電視動畫於 2022 年 7 月至 10 月間播出;最新作品《SHINE POST Be Your Idol!》原本計畫以手機遊戲型態推出,但在今年年初發表對應平台變更為家用主機平台的消息,也不難看出其中有一些手遊玩法的影子存在。
在經過三小時的體驗後,本次原宿閉門展示項目,與日本任天堂預定 4 月底在幕張展覽館舉辦的首場公開體驗活動產品內容幾乎一致,加上宛如電玩展的排隊動線與時間安排。顯現在預告後,任天堂緊接著以線下體驗活動為玩家能親手感受到新世代主機帶來的進化體驗,推動新主機更換風潮催化買氣的企劃。
從發售前公布的「Nintendo Today」活動 APP及「Nintendo」相關 APP 升級與 Nintendo Switch 2 主機的機能整合,不難看出任天堂想將新一代主機的遊玩生態系更加健全,讓娛樂體驗等同像是 Apple 行動裝置生態系的全面整合。藉線下體驗會更深刻傳達新主機與控制器亮點,加上獨占新作與三廠大作進駐絕不無聊,台灣、香港也在全球體驗會巡迴站點之一,屆時台灣玩家也有機會體會到新作主機遊戲。
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