任天堂今晚播出的「Nintendo Direct 2025.3.27」中發表新系統「虛擬遊戲卡」(バーチャルゲームカード)將於 4 月下旬在 Nintendo Switch 主機更新實裝,能為數位版遊戲帶來更接近實體卡匣的體驗與靈活性,並可計畫支援未來的 Nintendo Switch 後繼機。
為了讓下載版遊戲也能像實體卡匣一樣方便「插拔」與管理。一旦主機支援該功能,玩家購買下載版遊戲後,系統將會自動生成一張「虛擬遊戲卡」,並呈現在主機上的遊戲插槽畫面中,代表該遊戲已可遊玩。若擁有 2 台 Switch 主機,可透過本地連線進行初期註冊後,自由選擇要在哪台主機「插入」虛擬遊戲卡。且每台主機可獨立掛載不同的虛擬遊戲卡,無須重複下載或主帳號登入。

考量所有權認證問題,虛擬遊戲卡的「插入」或「拔除」主機時,需具備網路連線,任天堂也將提供一個專用的「虛擬遊戲卡管理畫面」,讓玩家能夠一覽目前持有、插入中、可移動的遊戲卡清單與狀態。特別的是可支援 Nintendo Account 家庭成員之間的借出功能,透過本地連線操作,選擇要出借的遊戲與對象帳號即可完成,但一次只能出借 1 款遊戲給 1 位家庭成員,借出期限為 2 週,期滿後自動回收。

不過,遊玩過程中建立的 遊戲進度與存檔會保留,即使遊戲被自動收回仍不會遺失資料。任天堂指出,虛擬遊戲卡預計可與 Nintendo Switch 2 系統互通,強化現有主機與未來新機之間的數位版遊戲延續性。這可望解決了多人家庭用戶在數位遊戲共享上的限制問題。透過插拔式操作、出借機制與多主機支援,將大幅改善目前數位版遊戲的使用體驗。
