《Returnal 死亡回歸》開發團隊新作《Saros》發表,強化動作戰鬥與敘事體驗

2025-02-13 | 蓋子™

  在 State of Play 中《Returnal 死亡回歸》開發團隊 Housemarque 宣布第三人稱動作遊戲 《Saros》推出 PlayStation 5 與 PlayStation 5 Pro,預計於 2026 年發售。延續前作核心動作玩法,同時導入更深層的敘事風格與永久成長要素,帶來全新的科幻探索冒險體驗。


  開發團隊表示《Returnal》的成功讓團隊意識到該遊戲的獨特性,因此他們決定創造一款全新 IP,以進一步發展第三人稱動作戰鬥與沉浸式敘事 的體驗。《Saros》正是這個願景的結晶,帶來更深層的角色塑造與變化無常的遊戲世界。


  本作故事發生在遙遠的外星殖民地「Carcosa」,該星球被一場神秘的日蝕籠罩,散發出詭異且壓迫的氛圍。玩家將扮演 Arjun Devraj,一位強大的 Soltari 執行者(Soltari Enforcer),為了尋找某個重要人物而踏上這片荒涼的土地。他的旅程不僅是對抗敵人,更是一場充滿情感與人性的探索。


  Arjun Devraj 由 Rahul Kohli(曾參演《午夜彌撒》、《厄舍古屋的崩塌》)飾演 Housemarque 團隊稱他為「傑出的合作夥伴」,並表示這次的表演將帶來震撼的角色刻畫。他並非孤身一人,遊戲內還將有一系列 NPC 角色,未來將陸續公布更多細節。


  與 《Returnal》 不同的是,《Saros》 導入了 「永久資源與成長機制」,每次死亡都將帶來價值,讓玩家逐步變強。具體特色包括每次復活後,Carcosa 的環境將發生變化,帶來新的挑戰與機遇。而玩家可以選擇並永久升級武器與裝備,在反覆挑戰中變得更強,逐步克服 Carcosa 的險惡環境,透過進化的武器系統與套裝升級,玩家能夠根據自身風格調整戰術,打造獨特的戰鬥體驗。