臺灣光榮特庫摩宣布,全新 Roguelite 無雙動作遊戲 《無雙深淵》 於本日正式發售。本作結合經典無雙動作的爽快戰鬥與 Roguelite 隨機要素,玩家將在地獄舞台中迎戰成群敵人,挑戰強敵 「業魔」,透過不斷嘗試不同戰略,構築個人專屬的戰鬥風格。本次發售同步公開上市宣傳影片,以下藉由搶先試玩版本為玩家介紹遊戲特色。
本作以無雙動作 × Roguelite 為核心,結合隨機生成的地圖與道具,讓每次遊玩都充滿變數。玩家將操作不同英傑,在地獄深淵中挑戰強敵,並根據戰況選擇最適合的戰術組合,打造出屬於自己的戰鬥風格。強調多達160 億種以上的隊伍組合:遊戲內含超過 100 名角色,可搭配不同角色與技能組成最多 7 人 隊伍,發動「召喚英傑」與「固有戰法」,創造多變戰術。

挑戰宿敵「業魔」:玩家將在冥土世界探索,接受地獄之王 「閻魔」(CV:ファイルーズあい)的指引,向業魔發起挑戰,解放亡者靈魂。此外,遊戲上市後將持續推出更新,第一波追加角色來自 《真・三國無雙》晉勢力,後續亦將有更多內容登場。目前於各大平台推出包含不同服裝的標準版、起跑衝刺版、全套服裝版以及付費服裝組合。

在《無雙深淵》當中,玩家將操作來自《戰國無雙》、《三國無雙》的多位武將,迎接層層的冥界戰鬥,幫助閻魔大王收復領域。

本作最大特點在於導入 Roguelite 機制,並強調「挑戰」、「發現」、「結果」三大要素,以經典無雙的操作方式,結合「召喚」、「閃避」的多種操作要素,在本次試玩過程中,遊戲的戰鬥系統、成長要素與隨機性設計均展現出與傳統無雙不同的遊戲體驗。



玩家將操作冥土之王「閻魔」召喚的英傑,在地獄中迎戰大量亡者。戰鬥保留了《無雙》系列的核心玩法,透過高速連擊清除大批敵人,但本作加入「召喚英傑」與「印記強化」機制,讓戰鬥方式更具變化。最多可同時召喚 6 名英傑,並透過「陣形亂舞」發動強力攻擊,其中「無雙亂舞」與「一舉召喚」是高效擊敗敵人的關鍵,而 BOSS 於施展強力攻擊後會露出破綻,此時適時施放蓄力攻擊,可快速累積無雙量表與一舉召喚量表,形成更具節奏感的戰鬥體驗。

本作採用 Roguelite 設計,每次進入地獄關卡時,地圖配置、敵人種類與英傑獲得方式皆為隨機,增加挑戰性。玩家需根據自身狀況選擇前進路線,獲得寶箱或資源強化武將,成長系統以「印記」為核心,透過收集印記可強化戰鬥能力,並發動技能效果。當收集足夠的印記時,技能威力可達最大值,隊伍搭配成為攻略關鍵。

每層地獄共有八種階級,在第八種階級來臨前,玩家大多使用武將突破並非難事,只是補血也成了選項之一,要如何在面對地獄首領之前收集足夠的武將與印記,還有購買「陣形」提昇戰力成了最大關鍵。麻煩的在於陣列首領都有一層防禦結界,必須在場上複雜的地板技攻擊前,將首領的結界值擊破,才能有效造成傷害。

遊戲初期打不贏首領關就會戰敗重來,這時就得在「魂結廳」中可使用能結算帶走得「業螢火」解鎖新英傑或「閻魔的恩惠」,提升角色與戰術選擇,擁有更多角色的同時也會強化所有武將能力,或者在選擇時的重選機會,帶走的資源屬性,以及是否要開啟「大鍋」購買陣形都成了主要需要考量的策略之一。

完成一輪挑戰後,玩家可選擇更高難度的「攻克等級」,敵人將具備更強攻擊力與更高 AI 反應,適合喜愛高挑戰性的玩家。同時,部分英傑具備戰略價值,如「曹仁」與「武田信玄」的「鐵壁」可提供防護罩,「阿市」則能在戰鬥中復活角色一次,成為續戰性上的攻略關鍵角色。

《無雙深淵》在無雙玩法的基礎上,加入 Roguelite 隨機性與深度策略選擇,提供與傳統無雙不同的體驗。遊戲具備高自由度的戰鬥系統與成長機制,適合喜歡無雙動作與 Roguelite 挑戰的玩家,算是一款特殊的實驗性作品。不過值得一提的是,本作在最佳化上已經獲得了 Steam Deck 的 PC 掌機認證,可以順暢的隨時帶著玩。