《都市傳說解體中心》試玩:將異象解構為現實,解謎過程深刻感受網路酸民的惡意

看熱鬧的酸民,擋到我蒐證了

2025-02-12 | 蓋子™

  集英社遊戲發行的《都市傳說解體中心》是一款融合都市傳說與解謎推理的文字冒險遊戲,由日本開發團隊墓場文庫(Hakababunko) 製作,並於 Steam 、Nintendo Switch 平台推出。


  遊戲以獨特的像素美術風格、懸疑氛圍的敘事手法以及多層次的敘事手法,讓玩家認識不同地區的都市怪譚,並解構試圖解構其中的謎團。但本作不僅是單純的靈異題材冒險,還透過「爬文」的資訊蒐集與邏輯推演,讓玩家在探索恐怖現象的同時,試圖以理性思維揭開異象之中的真相。


  遊戲的劇情圍繞著 「都市傳說解體中心」 這個專門調查靈異現象的機構展開,玩家將扮演大學生福來淺見,在被中心主任「迴屋涉」連拐帶騙的引導下,成了為中心打工的兼職新人,合作處理各種詭異委託。


  故事劇情以單元案件形式推進,每個案件都對應著不同的都市傳說、怪談謠言等。並在調查過程中逐步揭露背後的真相。在劇情敘述下,雖然沒有寫實的恐怖畫面,但是用高對比像素色彩與分鏡手法,營造的恐怖氛圍可能還是能嚇到某些人,但這些玩家就可以與福來淺見更加同步的,在主任的引導下,將以細膩的觀察手法與邏輯解釋,來解釋異象的成因,使遊戲的敘事基調更趨向理性與現實主義。


  在單元劇的架構下,每個單元不外乎先是藉由委託引發的社群網路討論「爬文」、到訪查實地人事物的「調查」階段,以及將這些觀察到的線索重新組合,藉由主任的「鎖定」「解體」等異能守法方式,搭配昏暗色調與細膩的光影效果,為玩家撥雲見日解開迷團。


  在玩法上,本作結合了探索、調查與推理,玩家將透過 現場蒐證、社交媒體搜索,並運用福來淺見獲得的的特殊能力「念視眼鏡」,查看過去殘留的記憶碎片、察覺可疑的貼文用詞,來拼湊都市傳說的真相。


  與其他解謎遊戲相比,本作在調查方式上更加多元,最大特色是社交媒體檢索系統,允許玩家爬文湊足線索,甚至還可以看到主角群等人對於網路推文的感想與討論。


   不過這也是一個雙面刃的系統,因為隨著案件的知名度以及疑團,本作相當寫實的呈現了當事件發生在網路上時,一堆看熱鬧的鄉民、酸民的留言掩蓋了真正需要的事實陳述,如果沒有一定的鑑識能力,就會在爬文階段卡關許久雖然調查方式更貼近現代社會的資訊蒐集方式。然而這項機制雖然新穎,但部分關鍵字的設計、酸民留言的阻礙程度讓,這成為每個案件中真正最花時間的地方。




  相較「爬文」的混沌程度,在實地訪查的「觀察」階段就簡單多了,記住主任給予的特殊能力「看見過去的影像」這個基準,讓主角切換「念視」來找出曾經發生過的「事實」就能很快的蒐集完所有線索。這時迴屋涉才會打來告訴主角該進行「鎖定」與「解體」。「鎖定」是藉由組合的線索,將事件的異象先與知名的「都市傳說」假定作為比較引導下階段的方向,在最後階段才能將其「解體」找出真相。


  單元劇的委託長度根據玩家的遊玩順暢度快則 1 小時,卡關的話則可能近逼 3 小時的主因是在於遊戲有巧妙的「多層」敘事手法,看似先引導玩家認知為「都市傳說」並解疑的過程中,可能有更深層的真相與後續再等待玩家。


  所以幾乎單元劇當中都有體感「上半部」與「下半部」的階段到來,不過遊戲並不會明顯指示,所以在沒有自動存檔前關閉遊戲,可能會導致重複遊玩已經體驗過的階段,這點需要格外注意。此外本作仍存在一些值得改進的地方。例如在解謎流程上,部分關鍵提示較為隱晦,可能會導致玩家因缺乏明確指引而陷入卡關。


  音效與配樂在氛圍營造上同樣發揮了重要作用。本作的背景音樂以一般都是營造詭異氣氛的低沉的電子音為主,角色之間也沒有配音表現,但到真正解謎之後的後記階段,才導入了具有語言的歌聲作為背景音樂,頗有在觀看推理日劇的舒展氛圍,也很像動畫之間的預告氣氛,將玩家繼續帶往下一個委託案件,還會漸漸得知,這些委託案件居然都存在一個共通點,也是本作最大的迷團將在最後解開。


  《都市傳說解體中心》是一款相當有特色的解謎冒險遊戲,透過獨特的高對比向素美術風格、環境氛圍與多層次的推理機制,成功塑造出扣人心弦的都市傳說探索體驗。雖然是靈異題材作品,但也以最嚴謹的角度去判定傳說的真相構造,但若是偏好單純驚嚇體驗的玩家,則可能會覺得解釋過於理性,缺乏直觀的恐怖感。


  相對的,本作並不適合喜歡速通的玩家,遊戲不會給予 SKIP 對話的機會,所以要好好遊玩本作,最好還是在充裕時間的情況下進行,否則會有種卡關的煩躁感體現。但對於喜愛懸疑推理與靈異故事的玩家而言可說是提供了一個值得深入體驗的連環事件,有興趣的玩家也可以先遊玩 STEAM 試玩版,感受一下第一章前半段的推理氛圍看是否適合自己的口味,本作雖然多以日本的都市怪談為主題,但是在細膩中文化的成果下,很有在地化的對話氛圍,是相當值得體驗的文本。