《刺客教條:暗影者》將於 3 月 20 日推出,本作集結了從《起源》開始的「狂戰教條」以及上一作《幻象》的正統「刺客教條」玩法,除了虛構的女忍者「奈緒江」以外,由於導入了史實人物「彌助」引發爭議不斷,日前 ubisoft 邀請台港與東南亞媒體到新加坡工作室,搶先體驗序章以及後期章節內容,為玩家帶來實機試玩體驗。

實際打開《刺客教條:暗影者》的遊戲地圖接近於《刺客教條:起源》,聚焦於日本本州地區,特別是與織田信長相關的事件發生地,地貌將包含山脈、農田、森林、神社、寺廟、城鎮和村莊等多樣場景,玩家可以造訪琵琶湖、安土城、京都等著名地標 。

遊戲背景設定在日本歷史的1579 年 。在序章遊戲中玩家就會遇到一些歷史人物,例如試圖統一日本的織田信長,彌助是作為耶穌會的黑奴晉見織田信長時,其預警性的狩獵直覺被信長所賞賜,稱其具有「武士」的資質,如果玩家開啟「沈浸模式」,就可以聽到彌助先以葡萄牙語與耶穌會的修士們交談。



彌助雖然在晉見階段裝傻不回應,但還是被信長識破,幾個月後,信長帶著彌助討伐甲賀地區,並稱其為「一騎當千」的戰士。序章的另一路線則以奈緒江的家園遭受信長侵略為開端,其父藤林正保授予「袖劍」要奈緒江打開埋藏在古蹟的盒子,但遭受到面具武士的襲擊後,奈緒江追擊再度潛入奪回為主軸,呈現兩人在正面近戰與潛入刺殺的擅長之處。


《刺客教條:暗影者》採用雙主角設定,玩家可以自由選擇扮演忍者奈緒江或彌助 。遊戲賦予兩位主角截然不同的戰鬥風格和技能樹系統 。 奈緒江移動速度快,擅長潛行,能使用袖劍、小太刀、雙刀和鍊鎖。彌助生命值高與防禦力高,擅長正面戰鬥,使用大太刀和薙刀類以及碎棒等重型武器,遠距離則是弓以及織田信長引進的火槍。

在奈緒江的路線中,可以體驗到《刺客教條:暗影者》的潛行系統強調「光明與黑暗」的重要性 。遊戲採用動態的光影效果,熄滅燈火可影響敵人的視野。玩家可以躲藏在陰影中,甚至可以透過摧毀燈籠或擊殺火炬攜帶者來創造黑暗區域 。遊戲介面上的隱藏計量將顯示玩家的隱藏程度,從完全可見至完全隱藏,影響暗殺的成功率 。

在彌助的路線中,玩家可以根據自己的喜好選擇武器和戰鬥風格,進行近身格鬥或遠程攻擊。遊戲也保留了系列經典的招架和反擊機制 ,考驗玩家的反應速度和戰鬥技巧。戰鬥中玩家需要注意敵人的「架勢條」完美格擋可以削減敵人的架勢條,而架勢條歸零的敵人將會陷入昏厥狀態,更容易被擊殺。

彌助與奈緒江都具有特殊的「姿態技能」,消耗能量來使用,發動技能時有如黑白武士電影的殺陣效果,像是奈緒江的正面戰鬥性能較差,在被圍攻時使用鏈鎖的姿態技能才能夠面對群戰情境,彌助則是能使用太刀的拔刀術瞬斬,或是薙刀的暴風斬擊,孔武有力的他甚至能夠一腳將對手踢飛撞到牆壁給與傷害。

彌助由於其高大的身材,並無法做出攀爬的刺客舉動,但攻略關卡幾乎是直接硬來,就算大門深鎖他一樣能撞破。奈緒江遇到封閉的路線,只能使用鉤爪攀爬找出別的潛入路線。她在刺殺的傷害相當可觀,但是正面戰鬥的能力遠遜於彌助。

為了彌補戰鬥中的弱勢,奈緒江可以召喚幫手來協助對戰,這類似於《刺客教條:維京紀元》的維京戰團傭兵和《刺客教條:奧德賽》的副手功能 。 玩家還可以買下不少「藏身處」提供快速旅行等多種實用功能,例如補充口糧、工具與彈藥、存取裝備庫、接受與管理契約任務等 。「道場」的設置還能升級幫手的能力。

本作的開放世界體驗中,主線與《幻象》類似,玩家一開始無法知道刺殺目標的真實身份,需要完成一步步階段支線,才會揭露本次「百鬼眾」成員的身份,但支線也不會完全點出目標位置,奈緒江和彌助還是得派遣探子偵察地點,以發現目標位置、風俗習慣和其他世界秘密等有用資訊。

在開放世界狀態下,玩家是可以任意切換彌助與奈緒江進行攻略,尤其是當其中一人遭受通緝使得行動困難時,換上另一位進行任務,到藏身處消除夥伴的通緝狀態用。不過開發版本中切換的讀取速度有點慢,玩家還是看得到角色切換時 Animus 環境的背景。另外在所有的劇情戰役中,玩家則是允許使用同一位角色完成所有的戰役目標,但是就無法隨時切換為另一個角色。

在開發版本中,嘗試使用奈緒江完成任務是完全可行,很有主角格,反觀彌助就像是一個人形立牌,出了什麼事情就是叫他等。如果對於彌助作為主角有相當違和感的玩家,可以採用這種方式進行遊玩,但是就像序章一樣,關於他獨有路線,玩家還是只能使用彌助,但是操作一個黑人武士大殺四方的畫面,還是讓人覺得相當魔幻,不過遭污染的 Animus 系統訊息曾標註「彌助」的記憶片段較為破碎,這是否暗示是段虛構的歷史?可能要等到正式版驗證才知道。
