由 Adglobe 和 Live Wire 共同開發,Binary Haze Interactive 發行《終結者瑪格諾莉亞:霧中綻放》(ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist),繼 2021 年發售的黑暗奇幻 RPG《終結者莉莉:騎士救贖》(ENDER LILIES: Quietus of the Knights)之後,承襲好評美術風格與配樂,在「類銀河惡魔城」的探索與遊戲性改良,在 Steam 搶先體驗版就獲得「壓倒性好評」之後,將於 1 月 23 日在 Steam、Nintendo Switch、PS4、PS5 以及 Xbox Series X|S 推出正式版本。

《終結者瑪格諾莉亞:霧中綻放》的故事背景設定在一個魔法資源豐富,且魔法與機械文明高度發展的強盛國度,社會結構也因此呈現階級制度。為了進一步發展王國,人們創造了名為「機械生命體」的存在。然而地底的魔力資源卻化為汙染的煙霧,將眾多生命體逼瘋,使他們變成異變體。劇情發生在《終結者莉莉:騎士的救贖》數十年後的末日世界,並以「煙之國」為舞台,展開全新的冒險。

玩家將扮演擁有「調律」淨化機械生命體之力的小小「調律師」萊拉可(Lilac),在地底深處的實驗室中醒來,與王國的衰敗有著密切關係的機械生命體「諾拉」相遇。和其他機械命體尋找失去的記憶和珍貴夥伴,見證如何為宛如末日的世界中找到救贖之道。

與《終結者莉莉:騎士救贖》一樣,本作採用了類銀河戰士惡魔城(Metroidvania)的設計,玩家可以在廣闊的地圖中自由探索,並隨著能力的提升解鎖新的區域。


遊戲中有多種不同場景,包括廢棄城鎮、血跡斑斑的研究實驗室、殘酷的競技塔、宏偉的魔法學院以及巨大的工廠等,構成了獨特而美麗,卻又殘酷的末日世界。 玩家可以探索這些場景,發現隱藏的道路和道具,例如可以提升攻擊力、生命值和防禦力的裝備、聖物和物品。


有別於 《終結者莉莉:騎士救贖》,本作在戰鬥系統上,將前作只有主技能和副技能的種類設定做了更詳細的分類,分為主要、連續、冷卻、自動,讓玩家從基本的連段攻擊,搭配可以按住指令鍵就能持續攻擊的技能。或者技能強大帶有冷卻時間,沒辦法連續攻擊的技能。甚至可以使用召喚後就會自動攻擊,不需要玩家另外控制的技能,更重要的是移除了使用次數限制。

前作的擊倒條在本作效果更強化,中型以下敵人當擊倒條耗盡時會被彈飛,此時可用空中攻擊阻止敵人落地,可以玩出「空中連段」的攻略法,另外本作新增了當敵人從高處墜落時會造成部位破壞的設定,如果成功造成敵人部位破壞可獲得額外的廢料獎勵。戰鬥時看到敵人擊倒條快見底時,地形允許時可以趁機把敵人推下懸崖,由於墜落傷害相當高,遇到難纏的敵人時也算是有效的攻略方法。

在裝備系統上繼承前作的遺物外還新增了貝殼、手鐲和輔助器等裝備。遺物可以從上述提到的「廢料」進行強化,在有限的成本限制下,裝置有利於探索戰鬥的裝備,在既有的「閃躲」更多了以「防禦」為手段的貝殼裝備,萊菈可增加可以防禦敵人攻擊的動作,防禦成功時依照貝殼的不同會觸發各種不同的反擊方式,至於「輔助器」則有瀕死回血、自動補血等比較特殊的功能。


本作可以對難度進行細部的調整。但針對難度係數提供資源獲取數的加成獎勵。如果對技術自信的玩家,不妨提高難度數值,除增加挑戰性外還能獲得比較多資源。不過高難度的怪物敵人都提高了攻擊頻率與速度,確實相當棘手。適合想自虐挑戰的玩家嘗試。

地圖探索是本作相當令人驚豔的一大亮點。在地圖探索的體驗上做了相當大的強化,除了更多樣的場景外,地圖標示更清晰。在前作探索完成後會將區域改為探索完成顏色的設定依然保留。

但是更重要的在於取消格狀標示,改為依照地形描繪,玩家可以在地圖上看到自己準確的位置。此外休息點、發現的未取得道具、阻擋的障礙物都會在地圖中標示出來。障礙物甚至還另外區分目前進度無法清除的障礙物和取得特定道具後可以清除的障礙物。此外也提供了 15 個自訂記號讓玩家隨意標記。因此就算不看任何攻略,玩家也能僅靠遊戲提示說明找完所有的道具

因為獲得召喚機械生命體的技能外,主角萊菈可從基本的閃避、衝刺、防禦等動作,結合機械生命體的升級與進化之後,增加可用於戰鬥或探索地圖的動作。雖然本作可攜帶的技能是比前作少,但是戰鬥和探索能做的行動更為豐富,更加有互動感。



從一開始只能簡單的跳躍、到後來上天下水、衝刺爆破、攀爬牆壁無所不能,不過這類遊戲有種樂趣是在於,還未技能進化時,能以現有操作跨越地形限制的成就感。實際探索強化相當多,除了常見的地圖探索技能二段跳和空中衝刺外,還有很多非常有趣的探索技能,已經在遊戲的最終宣傳影片中透露部份內容。
相較於搶先體驗版中只開放一個村莊和四個區域供玩家探索,實際上正式版更是有更廣大的遊玩探索區域,至少有 30 小時的內容,能夠讓玩家藉由尋找「機械生命體」的異變之謎的同時,了解國度的階級社會的樣貌,以及萊拉可本人的記憶喪失真相,不同於《終結者莉莉:騎士救贖》只能與黑騎士有諸多對話,在冒險途中玩家遇到機械生命體都將有更深刻的性格描述與互動。

仰賴於本次直接有同步中文版,讓遠勝於前作的文本內容得以呈現,只不過不知道是否是在地化尚未完全,本作最大的謎團可能在於萊拉可的性別之謎「有時是稱你,也有稱妳」,但確實能讓前作感覺到《霧中綻放》承襲了《終結者莉莉:騎士的救贖》精神,並在在各方面都進行了強化和改進。

遊戲的音樂由音樂團體 Mili 擔綱製作,Mili 曾為前作《終結者莉莉:騎士的救贖》作曲。 優美而奇幻的音樂帶入冒險氣氛。以前作優美的美術風格和音樂,更加入更靈活的戰鬥系統、豐富探索要素以及更感人的劇情。萊拉可與機械生命體的羈絆及在末日世界中尋找救贖的故事,每段記憶帶來的故事搭配音樂呈現,將深深觸動玩家的心弦。


本作借鏡眾多動作遊戲的好評設計,並帶來擊暈機制和機械生命體技能組合,戰鬥可充滿策略性,也考驗著玩家的操作技巧。對於沒有碰過此類遊戲的玩家,在遊戲性上也是作為理解類銀河戰士惡魔城的最佳入門作之一,更埋下了對前作具吸引力的彩蛋,只要你是《終結者莉莉:騎士救贖》的原作粉絲,或是對「類銀河戰士惡魔城」有所好奇的玩家,都不容錯過這款值得期待的佳作。
