打寶動作冒險《Dungeon Done》2/11 停售,因銷量未達預期開發團隊宣布解散

2025-01-16 | 多多

  由 Groovy MOAI 開發兼發行,支援繁體中文等多種語系,現正於 PC Steam 開放搶先體驗的迷宮探索尋寶冒險動作遊戲《Dungeon Done》,近期宣布因開發團隊解散,將在美國時間 2 月 11 日停止遊戲販售。


  《Dungeon Done》為一款支援最多六人線上協力合作,一起深入迷宮地牢探索收集寶物的第一人稱視點尋寶冒險遊戲。相較於其他同類型遊戲 PvPvE 的玩法設計,本作則是以 PvE 做為主打。至於遊戲舞台,則是已經被英雄攻略過後的迷宮。雖然已經被攻略完畢,但迷宮內依然還有殘留剩餘寶物,而玩家則是將以「清掃人」身分來深入迷宮,尋找這些尚未被發掘的殘餘寶物。

 

  遊戲於 2024 年 7 月發表,並於 12/6 起在 Steam 開放搶先體驗,自此之後已多次發佈平衡調整與錯誤修正的補丁,但根據官方公告,他們稱遊戲銷售量未達預期,團隊也面臨持續經營的困難,經過再三考量後決定解散並停售遊戲。


  儘管遊戲公布時有獲得許多國內外玩家的注意,但似乎沒有反應到銷量上;從第三方網站 SteamDB 上的數據可以看到,推出時的同時在線玩家人數最高僅 263 人,之後逐漸下滑,自今年年初以來,同時在線玩家數一直維持在 30 人左右,而且根據不同時段,降至個位數也是常有的事。

圖片來源:SteamDB 頁面截圖


  在玩家評論中則能看到雖然基本概念獲得一定的支持,但不少人指出遊戲玩法過於單調讓人缺乏動力,根據團隊的計畫是藉由增加新的地下城、怪物、陷阱、道具和其他內容來增加可玩性,可惜的是在遊戲結束前並沒有提供任何重大更新;《Dungeon Done》將於美國時間 2/11 停售,已經購買的玩家仍可繼續遊戲不受任何限制,然而因開發團隊即將解散,除非有發生重大變化,否則不太可能再提供任何更新或修補程式。



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