2025 台北國際電玩展(Taipei Game Show,TGS)將於 1 月 23 日至 26 日在南港展覽館 1 館登場,首兩日舉行的商務區今正式公開展區平面圖,展現完整遊戲產業鏈布局。
商務參觀預先登錄甫開放兩週,便吸引來自 33 個國家地區、300 家企業登記,展現各界對亞洲首站遊戲商務平台的高度關注;同期舉辦的亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit,APGS),聚焦產業最新趨勢,年度大會涵蓋遊戲開發、營運行銷、生成式 AI、獨立遊戲、電子競技、金流支付等六大主題,國際級講者將揭露遊戲開發背後機密、營運行銷的心路歷程。
而因應 AI 技術對產業的革新浪潮,這次也特別規劃主題專場「AI 驅動產業應用發展論壇」,將引領聽眾深入淺出地了解 AI 與相關產業的新知,APGS 聽眾登錄報名亦已開放,提醒您把握機會。
遊戲巨擘揭秘開發製作新典範,專家共探 AI 時代新契機
APGS 的 2025 年度大會,邀請來自台灣、捷克、美國、韓國、英國、日本的大師級講者,將帶來 20 場次演講座談,其中韓國 GAMFSN 的李浚熙 PD & CEO,將透露上市 1.5 週年的《棕色塵埃2》開發歷史,分享從開發困境到市場成功的關鍵轉折,深入探討如何透過與玩家不斷溝通來優化遊戲體驗,直到如今廣受好評。
此外,攜手打造《百日戰記-最終防衛學園-》的 Tookyo Games 總監兼劇本小高和剛與打越鋼太郎,將分享 AI 進化時代的遊戲設計,兩人將以多年的遊戲創作經驗,分享洞察並聚焦於 AI 與遊戲敘事之間的關係,希望透過強調這一視角,勾勒出遊戲開發未來的前瞻性願景。
1993 年推出的 Super Famicom 遊戲《復活邪神2》,在日本國內創下百萬銷量的驚人紀錄,時隔 31 年的重製版於去年 10 月登上 Nintendo Switch 與 PS 平台,Square Enix 田付信一製作人,將大談《復活邪神2 七英雄的復仇》是如何將 Super Famicom 遊戲重製為現代作品,並獲得巨大的成功。
同樣將經典作品重製的 Square Enix 早坂将昭製作人,則將分享《勇者鬥惡龍III HD-2D Remake》所追求的「畫面設計」,包括整體畫面設計理念、什麼樣的畫面才是《勇者鬥惡龍》風格,又是如何以 HD-2D 作品展現獨特魅力。
還有推動經典 IP 系列新作《聖騎士之戰-奮戰-》的 Arc System Works 宮內健製作人,也將細數《聖騎士之戰》的軌跡與未來,包括如何傳達遊戲開發中的 DNA,並在尊重傳統的同時不斷發展、創新變革。
還有更多精彩議程,邀請 COLOPL、GDACZ、JeSU、Marvelous、NVIDIA、Playio、Shochiku、The Game Marketer、Valve、Xsolla 等跨國知名企業全方位解析遊戲產業,每場主題都具有相當高的含金量,不光是開發製作,也是關注遊戲產業人士絕對不能錯過的必看活動!
此外,「AI 驅動產業應用發展論壇」主題專場將邀請三位產業專家進行演講座談,著重於人工智慧技術的不同面向,包含生成式 AI、5G 及 AIoT 和邊緣運算及邊緣 AI,由昇頻股份有限公司陳文雄執行長、耐能智慧劉峻誠創辦人兼董事長、日商優必達株式會社郭榮昌執行長等業內指標性人物,引領與會者深入了解 AI 技術的最新動態及發展趨勢,邀請人工智慧產業鏈的專業人士和對 AI 技術有興趣的同好,洞見人工智慧可塑性及未來潛力。
亞太遊戲高峰會已開放聽眾登錄,提醒遊戲業界人士與對遊戲、AI 等議題感興趣的各界先進把握機會、立即報名!
商務參觀登錄數成長五成,國際展會組織深化合作
TGS 商務區作為華語市場最重要的遊戲產業媒合平台,預期在開春帶來無限商機,今日平面圖正式公開,共有 14 國 79 家涵蓋遊戲上中下游產業鏈的廠商參與,無論是遊戲開發、發行、IP 授權或金流、在地化服務、行銷推廣,與助力開發的美術動畫設計、音效製作等類型一應俱全。
同時,還有包括本土的葉開罐工作室、遊戲貴族、遊戲熵、Poly Poly Games,及曾獲得 Indie Game Award 年度最佳遊戲的英國 Sad Owl Studios 在內,共計 19 家來自全球各地的獨立遊戲團隊,藉由最新作品展出,發行商有機會挖掘新星、開發者更有望獲得商業合作機會,將自製開發的遊戲推往世界各地、追求更高的舞台。
國內知名的上市上櫃業者亦熱情參與,如智冠科技股份有限公司及旗下中華網龍股份有限公司,還有大宇資訊股份有限公司、昱泉、橘子旗下事業,除了行動支付台灣樂點股份有限公司(Gash),還有與三商電腦合資的果核數位等;此外,商務區還與韓國、日本、立陶宛、澳洲、中國、加拿大、新加坡、菲律賓等地的遊戲展會與協會跨海合作,捷克經濟文化辦事處亦帶領業者「Filuta AI」和「捷克遊戲開發協會」首次參展,為亞太區的遊戲業者,帶來更多跨海交流的機會。
2025 TGS 商務區即日起至 1 月 21 日可進行商務參觀預先登錄,只要通過資格審核,即可於展期間前往商務區交流,申請進階商務方案者,還可享線上媒合系統不限次數的會議邀約權限,目前已逾 33 國家地區、超過 300 家廠商進行商務參觀登錄,較去年成長 50%,呼籲業界人士,把握先機,預先登錄立刻省下現場手續及換證費用。
亞太遊戲高峰會 2025 年度大會
日期:2025 年 1 月 23 日(四)至 1 月 24 日(五)
聽眾登錄:https://taipeigameshow.kktix.cc/events/apgs2025