在 12 月 28 日舉行的「RTA in Japan Winter 2024」活動中,《水族館不會跳舞》(アクアリウムは踊らない,中文名稱暫譯)的 RTA(快速通關)挑戰吸引了眾人目光。本次挑戰以「[TrueEnding(END1)], Glitched」為規則進行,由該遊戲 RTA 的世界紀錄保持者「えふしょー」參與實況。由於 RTA 中展現了許多令人意想不到的遊戲漏洞操作,這場挑戰被戲稱為「公開 Debug」,在社群媒體上引發熱烈討論。
遊戲介紹與 RTA 規則
《水族館不會跳舞》是一款由獨立遊戲開發者橙々創作的恐怖遊戲,適用平台包括 PC(Steam、BOOTH 等),以免費形式提供下載。遊戲故事圍繞主角「Suzu」在水族館中遭遇恐怖怪物「Creepy」,為尋找失蹤的朋友並解開謎團而努力逃脫。遊戲採用多結局設定,其中「True Ending」為本次 RTA 的目標。
所謂「Glitched」規則是指允許玩家使用遊戲漏洞來加快通關速度,例如跳過事件或穿越不可通行的區域,此類挑戰考驗選手的技術與創意,往往能發掘遊戲中不為人知的細節和意想不到的漏洞。
令人驚豔的操作與解說
挑戰開始前,橙々在 X(原推特)發文表示緊張,擔心遊戲中的漏洞會被公開並利用,而擔任解說的「あんこつぶつぶ」則回應會全程詳細解說,到了 12 月 28 日晚間 10 點 15 分,伴隨近 8.7 萬名觀眾的注視下挑戰正式展開。
RTA in Japan Winter 2024
— RTA in Japan (@RTAinJapan) December 27, 2024
4日目のゲームはこちらです。
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玩家「えふしょー」展現了驚人的操作技巧,他運用遊戲中的「年度通行證」作為關鍵道具,該道具能在短時間內無視地板事件觸發點的判定,使角色能自由通行。選手熟練地利用這一特性,跳過多數事件,甚至在即死陷阱中成功穿越,贏得觀眾的掌聲,解說員同步提供了有關遊戲開發與測試的逸聞趣事,為挑戰增添趣味。最終,「えふしょー」以 1 小時 9 分 1 秒完成挑戰,並透露遊戲中還有許多未展示的漏洞,有機會的話會再進一步分享。
作者的反應與遊戲的成功
橙々全程觀看了 RTA 的直播,並在 X 上表示對一些自己也未曾發現的漏洞感到驚訝,並幽默地說自己將在年末進行更多的「除錯」工作。儘管此次挑戰以遊戲漏洞為主,但《水族館會不跳舞》憑藉出色的故事設計深受玩家喜愛,累計下載量已達 45 萬次,在 Steam 上也獲得 97% 好評,達到「壓倒性好評」的評價。
衍生商品與活動
目前《水族館不會跳舞》已推出漫畫版、周邊商品和廣播劇 CD 等衍生內容。橙々也會在「Comic Market 105」的企業攤位販售遊戲相關商品,同時 RTA 活動中大放異彩的「年度通行證」道具也已在橙々的 BOOTH 平台重新開賣。
這場結合遊戲與 RTA 精華的活動不僅展示了快速通關的魅力,也讓玩家重新認識到獨立遊戲的潛力與樂趣。如果對《水族館不會跳舞》感興趣的話,不妨到 Steam 或 BOOTH 平台下載免費版,親身體驗這部驚悚又感人的作品。