《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth總監濱口直樹近日接受 Epic Games Store 專訪時,針對即將推出的 PC 版特別提到 Mod 的相關議題。他表達對 Mod 社群的敬意,但同時呼籲玩家避免製作或下載帶有不當或令人不適的 Mod。
《Final Fantasy VII Rebirth》為《Final Fantasy VII》重製三部曲的第二部作品首發於 PS5,延續第一部曲立下的新制系統將回合改編為動作戰鬥。承繼前作主要描繪主角群逃離米德加的故事,展開追尋賽菲羅斯,探索廣大世界的旅程PC 版預定於 2025 年 1 月 23 日透過 Steam 和 Epic Games 商店上架。濱口總監針對 PC 版即將推出的契機,針對 Mod 的相關議題進行說明。
在 PC 上無可避免的就是模組製作的相關議題,濱口氏表示未設計任何官方 Mod 支援功能。他丙名非常尊重 Mod 社群的創意,但仍希望玩家避免製作或安裝具不當性質的 Mod。他並未具體說明哪些 Mod 被認定為「不當」,但這已非首例,早在 《Final Fantasy VII Remake》PC 版釋出後就有大量角色模組推出。
考量到《Final Fantasy VII Remake》系列的 PC 版晚於主機版發售,但特色就是能在 PC 呈現更高解析度的角色模型,加上作品人氣度,必然成為模組作者目標,上款就推出相關的模組管理工具,提供粉絲以「贊助」管道讓模組製作者獲利。其中之一就是名為「第七天堂」的模組管理器。對於 PC 社群的常建模組創作現象現象濱口總監在訪談中提到「雖然團隊沒有官方的遊戲內模組支援計劃,但我們尊重模組社群的創意,並歡迎他們的創作——不過我們請求模組製作者不要創建或安裝任何冒犯或不當的內容。」,這被認為指的是「角色裸模」
近代《Final Fantasy》系列 PC 版與 Mod 的話題焦點,從《Final Fantasy XV》PC 版,時任總監田畑端有針對裸模表態不支持,再來到《Final Fantasy XV》製作人吉田直樹也表達類似立場。到了《Final Fantasy VII Rebirth》總監濱口直樹的表態,貫徹了開發團隊在尊重玩家創意的同時,始終強調對角色與 IP 的基本尊重。
《Final Fantasy VII Rebirth》現已於 PS5 平台推出,PC 版將於 2025 年 1 月 23 日正式登陸 Steam 和 Epic Games 商店,正於 Steam 舉辦七折優惠預購活動。