Youyu 開發、台灣碩網網路娛樂股份有限公司(So-net)代理手遊《無畏的狼煙》現正事前登錄中,並設計台港澳版本獨家英雄 - 洛基。在上市前《無畏的狼煙》研發製作人 Ivan 領軍的開發團隊、So-net 遊戲總製作人 Addy 接受本站專訪透露遊戲面貌與特色。
遊戲命名為《無畏的狼煙》是與劇情有什麼關聯性?
So-net 遊戲總製作人 Addy:故事的內容是遙遠的廢土大地村莊與城鎮因戰亂和惡勢力的侵襲而淪為廢墟,甚至被壟罩在烏雲下,而主角帶著重建希望的使命,開始召集四散的英雄,重建象徵秩序與力量的古老城堡,並勇闖各地,對抗黑暗勢力,英雄四處奔走解救象徵著無畏的勇氣,狼煙象徵戰亂、危機與希望,狼煙起,見光明,所以我們覺得無畏的狼煙很適合作為這個遊戲的名稱。
《無畏的狼煙》角色立繪美術畫風很獨特,選用此美系風格的理由是?
美術總監 Andar:《無畏的狼煙》希望透過潮流塗鴉風格的角色立繪,展現出高辨識度的視覺效果,進一步融合廢土背景與叛逆精神。廢土世界不僅是荒涼與挑戰的象徵,也蘊藏著反抗與重生的希望,我們希望能透過大膽的線條與鮮明色彩表達這種情感。
塗鴉風格的選擇基於高辨識度、個性不羈與文化共鳴。透過張揚的線條和活力色彩來凸顯角色獨特個性,並與年輕玩家的街頭文化共鳴。開發團隊從全球街頭藝術汲取靈感,融入廢土粗獷與潮流藝術的靈動,創造出荒涼卻充滿生命力的世界。我們想透過這樣的創新畫風讓角色成為藝術品,也能更進一步加深玩家與角色的情感聯結,為遊戲帶來獨特的藝術氛圍與深刻體驗。
遊戲曾有「木蘭與城堡」的戲稱,在大量角色強度之間,是怎麼做出平衡?
研發PM Vivian:花木蘭的確是一位強大的英雄,而且入手難度不高可讓玩家輕鬆拿到,所以才會有這樣的戲稱。但作為一款英雄策略卡牌遊戲,如何平衡角色強度並保持每位英雄的階段性價值,一直是英雄設計的核心挑戰。
花木蘭以高爆發、低續航為特點,前期技能強力,能快速清除敵人,降低新手上手門檻。然而,隨遊戲進程推進,她的缺點還是會逐漸顯現,需要透過策略與防禦性陣容支援來維持競爭力。這樣的設計平衡了爽快感與策略性。遊戲中的英雄設計著重多樣化與動態平衡。不同英雄在輸出、控制、治療等定位中發揮作用,並通過相剋機制避免單一英雄稱霸。同時,動態更新與玩法選擇確保了新手與高端玩家的體驗,讓遊戲始終充滿樂趣與挑戰。
巨龍迷藏比起遊戲主線更有樂趣,還會在上線後推出更新這類 Roguelike 的內容嗎?
主企劃 Zeron:遊戲的副本樞紐其實已開放多項內容,我們希望新增許多不同的玩法為玩家帶來豐富挑戰與樂趣。
巨龍秘藏結合策略與挑戰,讓玩家透過戰鬥和選擇探索未知寶藏;失落遺跡與地穴長廊提供獨特環境與敵人,要求玩家靈活調整策略,體驗多樣化的成長樂趣。這些副本不僅提升成就感,也確保遊戲體驗的深度與趣味性。
此外,計畫中的全新Roguelike模式將帶來更多變化與挑戰。同時,新增的領地戰系統包含個人與跨服競技模式:個人領地戰提供資源與定時事件增添刺激;跨服領地戰則是策略與團隊合作的巔峰考驗,為玩家提供全新的競技體驗。
遊戲有分在城堡建設、主線推進以及相關活動內容上並且偏向放置玩法,本作希望帶給玩家的是趨於悠閒的遊戲體驗,還是有挑戰性的內容?
主企劃 Zeron:《無畏的狼煙》是一款結合放置玩法、城堡建設與多層次挑戰的卡牌遊戲,讓玩家在碎片化時間中既能放鬆又能感受刺激。
放置玩法帶來悠閒與成就感:透過掛機收益、自動戰鬥等機制,玩家可輕鬆完成城堡升級、英雄養成,享受自由安排的遊戲節奏,同時在逐步達成目標中獲得成長喜悅。
挑戰性內容則豐富了遊戲深度:PVE主線劇情搭配關卡與BOSS戰,考驗策略靈活性;PVP對戰則讓玩家競逐排名,體驗實力碰撞。我們特別優化了平衡機制,確保不同玩家均能透過策略取得成功。遊戲以放置與挑戰結合,兼顧輕鬆與深度,期望滿足多樣化玩家需求,達成悠閒與競技的完美平衡。