Nekki 發表槍戰動作遊戲《SPINE》預告片,展示了遊戲的動態運鏡系統,以及 《SPINE》未來主義的賽博龐克世界,將電影般的動作導演風格與近戰搏鬥完美融合。
《SPINE》是一款單人故事豐富的動作遊戲,描述街頭藝術家「赤線」,與她的具備意識的戰鬥植入體「司兵」一同挑戰 Tensor 公司獨裁的 AI 政權,同時學會相互信任。主打動態運鏡將玩家帶入戰鬥,每場戰鬥都如同一場電影般精彩,同時從不奪走玩家的控制權。
預告片展示了新的環境、擊殺動作以及一場與遊戲中的一名 BOSS 的戰鬥場景,這首次在 2024 年 Gamescom 亮相——他是一個裝備機甲的強大敵人。新預告片還展示了《SPINE》的噴漆機制——主角「赤線」在戰鬥中使用噴漆迷惑敵人,為骨裂擊殺動作做準備——以及鏡頭運作的動態性,為玩家提供全新的戰鬥視角,使《SPINE》成為一款真正具有電影感的動作遊戲。
《SPINE》遊戲總監Dmitry Pimenov表示:「在《SPINE》這款遊戲中,我們的目標是重新定義遊戲中的『電影級動作』體驗。我們的理念很簡單:如果螢幕上發生了令人興奮的場面,我們希望它成為遊戲的一部分,而不是一個被動的過場動畫。」
我們使用了我們自主研發的智慧運鏡系統——為螢幕上的動作找到最具電影感的角度,而不會打斷遊戲過程——同時也大膽採用了多種鏡頭選擇,包括在特定場景中使用預設運鏡。許多這樣的決定都受到經典動作電影標誌性瞬間的啟發。玩家們可能會在今天的預告片中發現一些向《捍衛任務 4》場景的致敬。」