單人團隊「樂天遊戲工作室」帶來開發中作品《Spin & Jump》於 G-EIGHT 首次展出,提供展場專屬首領「哥布林王」、「困在池塘內的巨魚」讓玩家挑戰目押反應力,並體驗本作結合了拉霸機與戰鬥元素的跳格子的休閒策略玩法。

《Spin & Jump》的核心玩法,是在 5X5 的轉盤戰鬥場域中,讓玩家將用拉霸機來決定角色接下來的行為,從戰鬥中對怪物造成的傷害、獲得的戰利品,到商店與採集,甚至是物品強化。只要玩家的反應夠快,就能化不可能為可能。遊戲將從主角的村莊開始旅途,拯救被魔王軍抓捕、失蹤的村民和妹妹,一路上邂逅各個角色,擴大基地、新增可選角色,體驗各式各樣不同的流派。

雖然原先預定的體驗版延期,但本次 G-EIGHT 參展限定內容帶來了哥布林王,他的戰鬥場域上將會出現俘虜,若是沒有及時救下這些俘虜,哥布林王甚至會把他們當成回復自身的祭品。而「困在池塘裡的巨魚」乍看之下呆萌可愛,實際上卻擁有發出強力水柱,宛如「總辭光線」強大的戰鬥能力,還會潛入到水中繼續猛烈攻擊主角。

製作人石加樂透露從構想、美術、程式均是一人完成,當初會發想出拉霸機結合戰鬥是參加了 C-Lab 自製獨立遊戲產品孵化實驗室後,受到導師啟發,想要在拉霸機的隨機要素中找出可以讓玩家控制的變因,將原本的「跳格子」玩法融合進呈現在的核心玩法樣貌,確立核心玩法之後,就能依據現有的機制做出首領與戰鬥場域的變化,包括透過水面高低的演出降低能使用的格子、如「哥布林王」這樣的角色替拉霸格子內放入不同的元素,喜愛《魔物獵人》的他,也考慮將目前的玩法設計出可以打不同部位的戰鬥,以及職業能力。

《Spin & Jump》已經開設 Steam 頁面,製作人希望在試玩版當中提供至少五個關卡首領讓玩家挑戰體驗,不過由於預定時程上剛好遇到矚目強作《魔物獵人荒野》也會在那時發售,製作人表示擔心受到影響,但也打趣說「可能那時我也跑去玩《魔物獵人荒野》了,會考慮在其發售前推出試玩版」
