繼 Gamescom 開放線下體驗後,珍艾碧絲在 G-STAR 2024 首度對韓國玩家開放最新作《赤血沙漠》(Crimson Desert)的實機試玩,現場提供大量 PC 版試玩機台,並打造遊戲中神秘的「傳送門」作為主題造景,並隨機變換傳送的場域,預告作品可探索的區域豐富度。
《赤血沙漠》背景設定在廣闊的帕衛爾大陸,玩家將體驗傭兵團「灰鬃團」的團長 Kilff 以及他將展開一場場為生存與信念而戰的故事。先前本站已經體驗過 Gamescom 版本的內容,這次現場試玩中,則是開放玩家以 PS 5的 DualSense 控制器,操作 Kilff 進行戰鬥,並且多了新首領「女巫瑪麗」。
遊戲結合了普通攻擊、技能、迴避與環境互動,比較少見的是可使用 △+○ 施展「頸摔技」,或結合 R1+R2 發動連續的「迴旋斬」,有效應對來自四面八方的敵人,這特別在女巫瑪麗的場合當中有相當克制的效果,因為女巫瑪麗本身並不算太強,但是會連續召喚土偶兵與範圍技能壓制玩家,可以體驗到遊戲群戰中的極限挑戰。
開頭劇情模式中,Kilff 被死敵打到瀕死邊緣,之後應該是獲得了某種神秘力量,當使用發出綠光時的能量可以驅散敵群怪物,在戰鬥中按下 R3 ,也有能開啟時間緩慢的效果,這時女巫瑪麗就短暫成了不斷挨揍的沙包,目前這股力量的名字未知,但可以從數場與首領的戰鬥中體驗到,這將是攻略各首領戰的關鍵之一。雖然尚未有自動鎖定追焦的鏡頭,但是 DS 控制器的觸控板可以三段調整視野遠近較佳
在二階段後,女巫瑪麗將會召喚巨大的法術分身,施展大範圍的攻擊,在土偶兵以及範圍攻擊的夾擊下,Kilff 在這場戰鬥的安全戰鬥範圍將會受到限制,不過因為迴旋斬能有效解危,戰鬥壓力實際上比先前的四個首領小了些,當打贏二階段後,才會進入預告片中展示的室內戰鬥,但與蘆葦惡魔相同,女巫瑪麗看來並非是初見就得殺死的對象,但她的戰鬥場景,在「BlackSpace Engine」的呈現下相當炫目。
《赤血沙漠》目前發售平台未定,目前確定有 PC 及家用主機版本,期望不久後就能在 Steam 上釋放戰鬥體驗版,讓玩家熟悉操作,因為本作組合鍵可探索的動作還有很多,會是越熟越有應對成就感的戰鬥體驗。