Unreal Engine 5 模擬新作《inZOI》GSTAR 試玩,操作都市生活的造物主體驗

2024-11-17 | 蓋子™

  繼 Gamescom 2024 展出、開放創角系統體驗後,KRAFTON 也於 G-Star 開放體驗生活模擬遊戲《inZOI》最新版本,在現場打造遊戲中的「AR Company」辦公室,邀請玩家前來體驗擔任管理員的工作。



  體驗版開頭有一段動畫交代玩家如何獲得「AR Company」的錄取,並且藉由貓的雇用進入工作環境,現場人員還會為玩家解釋為什麼叫做《inZOI》,其實是英文「in」和希臘文「ZOI(生活)」的組合呈現「走進生活」的用意。


  得益於 Unreal Engine 5 的強大性能,《inZOI》畫質應該會是模擬類型遊戲中的前段班,遊戲一開始,玩家將創建自己的角色「ZOI」,可自訂姓名與外觀,以及希望進行的生活期望路線,角色創造目前支援追加一位同居 ZOI,關係可以是室友、伴侶,也可以是同性伴侶的設計上,但目前沒有子女設定


  外觀方面,遊戲提供預設模板並允許玩家自由調整,現場指出可支援臉部捕捉,可以自己的臉為底打造角色,服裝也相當多樣。完成角色創建後,玩家需選擇城市與房屋,試玩版中除了都苑與港灣城市外,透露了正在製作中的小島地圖「Cahaya」,每棟房屋的價格與規模不同,一開始玩家只有固定的預算可以選擇,日後搬家也要靠金錢來處理,但內裝相當細緻。



  玩家作為 ZOI 世界的「造物神」,可以改變時間、天氣,甚至操控城市的整體布局,例如廣告牌、樹木、草地及貓的數量等細節,甚至還有城市容貌從乾淨到廢土風格都可以調整,但目前並未是完整開放內容。


  進入城市模擬後後,ZOI 可按照玩家的指示或自動滿足需求,逐步過上自己的生活。情緒狀態隨需求滿足程度而變化,當然發生意外事故也會替角色增添其他情緒,像是駕車與人擦撞,ZOI 就會感到不愉快。另外畫面預設為寫實風格,並提供多種濾鏡選擇,包括漫畫風、黑白電影、像素化、魚眼鏡頭等特效,讓對於太逼真不適應的玩家還有可以調整較為舒適的觀賞風格。


  以目前的版本來說尚未完全,但《inZOI》已經確定將以搶先體驗階段的方式在 STEAM 推出,並在未來三年提供不斷更新,因此在此基礎上可以期待迎合喜好模擬玩法的玩家新的期望,從《模擬市民》的家庭規模拓展到《inZOI》的城市規模,可以帶來多少樂趣就等明年三月底,玩家就可以親自體會。



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