那位手持科幻部族風格金屬弓的少女,在絕美的荒野中與金屬機械獸相遇的畫面,深深烙印在玩家心中。這款後來以《地平線:期待黎明》之名發行的遊戲,在 PS4 時代為玩家帶來了一場難忘的後末日冒險。而今,由 Guerrilla Games 與 Studio Gobo 共同開發,索尼互動娛樂發行的《樂高地平線大冒險》,將以全新的積木風貌重現這片充滿另類生機的大地。
這款將於 11 月 14 日在 PlayStation 5、PC(15日) 和 Nintendo Switch 平台推出的新作,一改原作對文明末日的沉重敘事,轉而聚焦於環境探索和充滿歡樂的冒險故事。玩家將跟隨主角亞羅伊夥伴華爾、艾倫德和長母提爾沙等人,展開一段適合全家同樂的奇幻旅程。
《樂高地平線大冒險》在畫面上相較以往的樂高電玩作品,有著大幅度的改變,以往的作品不管是背景還是人物,畫面上總給人有一種動畫的感覺,不太像是附有光澤感的樂高積木。
但這次在PlayStation 5 渲染能力以及光線追蹤的加持下,終於呈現出了熟悉樂高積木那獨特的塑膠光澤感,等同《樂高玩電影》那種動態樂高世界的視覺感,真的能讓玩家在視覺上感到驚艷,在人物以及物件互動建模上也刻意採用類似樂高定格電影裡獨特的動態感,但給玩家一種真實在我眼前操控樂高積木的那種驚喜!
由於地平線系列遊戲是以舊日世界末日後千年的背景下展開,所以城市文明建築廢墟處處可見,在本作中當然會有大量的樂高建築廢墟夾雜著爬藤植物以及遍地可上玩家隱身的蘆葦叢,這都是沿襲地平線系列作品的背景世界觀。
但說到樂高積木的建築,那絕對就是樂高最著名的 CITY 世界以及各種 iCOnS 街景系列組合而成,遊戲初期在教學模式就可以看到樂高編號 10312 的爵士俱樂部(JAZZ CLUB)廢墟佇立在路旁,滿地都是各式各樣 CITY 系列的車輛橫七豎八的廢棄在側,例如編號 60384 的企鵝冰沙車,車頂那獨特醒目的超大冰沙杯就非常吸引人的目光。
《地平線》系列中各種機械獸也都以樂高積木的方式呈現,每一隻都活靈活現地在玩家眼前肆意跑跳,甚至對玩家發動攻擊,從初階守視者那顯眼的藍/紅色大眼,草食者頭上那對旋轉絞碎器及身後的能量罐,破壞者嘴上那對切割廢料的圓踞盤,廣頭獸醫對衝撞起來很痛的大犄角,長腿獸依然很吵的大範圍音波攻擊,殼行者背後的物資箱打爆真的會掉寶。
當然最著名的長頸獸也是需要玩家瘋狂跑酷追逐並登頂,以及其他各式各樣曾出現在地平線遊戲中的機械獸,都會在本作中以樂高拚砌的模式接連登場,讓人在遊玩的過程中一直失心瘋的吶喊要 LEGO 快點商品化讓我買爆(各位玩家們最期待看到哪隻樂高機械獸產品?)
《樂高地平線大冒險》在大本營基地「萬母之心」裡除了可以在萬母樹升級角色人物的共同能力之外也可以確認各角色的成長狀況,社群任務百百種,不同角色能力搭配也有助劇情的順利推進,若覺得打怪吃力了可以檢視一下任務或升級一下能力。
本營更有大量可建築的空地,可建築的空間分成四大區塊,玩家要推進主線來解鎖「萬母之心」的各個區塊,在這四個區域裡也有許多建地,需要玩家在劇情及任務版上接取的支線任務裏蒐集到的金色方塊數量以解鎖,各個建地裡除了一棟可改變屋頂外觀及顏色的諾拉族小屋外還有許多獨立的”庭院”可以讓玩家在上面建造來自 CITY 系列以及「旋風忍者」系列風格的小型建築,甚至有些支線任務必須仰賴這些小型建築才能順利解任務。
既然《樂高地平線大冒險》都可以改變大本營建築外觀,甚至拿CITY及其他系列建築來裝飾,那主角群當然也可以換上CITY / 旋風忍者及其他系列的人物造型啦,人物造型入手的方式除了推進劇情解鎖以外,也可以花費樂高通貨(不再是末日金屬片)以及收集金色/紅色樂高數量來解鎖特定角色裝扮,看著一根大亨堡在廢墟中趴上爬下甚至拿著武器擊敗機械獸,真的會讓人會心一笑。
以往樂高系列遊戲最有趣的地方莫過於角色人物之間的碎嘴,《樂高地平線大冒險》自然也不例外,各種碎嘴、嘲諷、互婊無限襲來,一個不怕你笑死,只怕你跳過不看的狀態,從樂高世界的不合理碎嘴到地平線系列作裡的種種吐槽,相信玩過系列作的玩家絕對有感,警告,本作真的不適合配飯,怕你笑噴出來的比吃下去的多。
更加分的是,這次可以支援本機雙打模式以及線上合作模式可以讓玩家與朋友同室同樂或是線上支援,合作愉快還是友情考驗就看各位玩家造化了,筆者這次特別找來也喜歡樂高的女兒,陪我一起在樂高地平線的大地上冒險,這款遊戲真的非常適合親子遊玩,尤其女兒曾經觀看筆者之前玩地平線系列的經驗,也非常喜歡亞蘿伊,所以這次的雙人合作充滿了樂趣及歡笑。
畫面上也會依據人物距離調整鏡頭遠近,當然這是有極限的,超過太多距離 2P 玩家就會被強制拉回 1P 身邊喔,但遊玩過程中曾出現過一次失誤,1P 人物在建築物件時沒注意站立位置,結果建築生成後被夾在建築與山壁之間出不來,若是 2P 可能可以靠 1P 拉開距離後強制拉出解救,但一旦這次遇到的是 1P 角色被卡,就只能退回萬母之心重新開始任務線了,希望有解救卡點的機能。
總體來說第一印象從畫面作出了以往沒有的樂高積木塑膠感,畫面呈現讓人眼前為之一亮,單機雙人跟線上合作模式也使《樂高地平線大冒險》在遊玩性上提升不少,操作手感不複雜也讓本作適合與孩童一起遊玩,闔家歡樂還是友情破壞一念之間,更別說本作罕見的有推出在 Nintendo Switch 主機,讓以積木重塑的末日機械世界,更夠以更童趣的方式推薦給更多玩家體會。