《The Crew 飆酷車神》停服無法離線遊玩,加州玩家怒告 Ubisoft 誤導用戶

2024-11-12 | 多多

  近期兩名來自美國加州的玩家針對今年 3 月從各大商店平台下架並停止營運的開放世界競速模擬遊戲《The Crew 飆酷車神》向 Ubisoft 提起訴訟。


  《飆酷車神》為 Ubisoft 於 2014 年 12 月在 PC/PS4/Xbox One/Xbox 360 等平台上發售的競速模擬遊戲。玩家可以在以美國為背景的開放世界地圖上享受各種賽車任務和線上對戰,自此成為一個系列作,作為此系列的第一部作品,《飆酷車神》已在 3 月正式停止營運。


  雖然《飆酷車神》可以單人遊玩,但由於其設定要求永遠處在連線狀態,因此當遊戲停止服務並關閉伺服器時,不少玩家紛紛留言表示希望能推出可讓玩家繼續遊玩的「離線更新」,但開發團隊曾表示考慮到後續伺服器與授權等版本而並未離線版本,當時曾表示會為「最近」購買遊戲的玩家提供退款,但由於遊戲年代已久,許多玩家無法參與退款計劃。


  根據國外媒體 Polygon 報導內容,兩名玩家分別是在 2018 年級 2020 年購買《飆酷車神》的實體光碟版,原告方律師在 11 月 4 日向加州法院提出的訴狀中,將遊戲停服比作彈珠台缺少零件,指控 Ubisoft 誤導用戶,使用戶相信他們擁有遊戲,然而他們只是獲得了玩遊戲的許可,如果玩家事先知曉伺服器可能會被關閉,導致遊戲無法離線遊玩,則不會以相同的價格購買此遊戲,並舉例多款在關閉伺服器後加入離線模式的遊戲。


  雖然當時 Ubisoft 承諾將在《飆速車神》系列後續作品中加入離線模式,但原告方認為這依然無法解決《飆速車神》伺服器關閉的問題,對此希望法院能批准集體訴訟,讓其他受到影響的玩家們也能參與其中,以尋求經濟補償和停服後所造成的損害賠償。


  隨著傳統媒體逐漸走向數位化,擁有權和許可權之間的爭議在遊戲領域層出不窮,關於訴訟中提到的授權問題,美國加州在 9 月的新法案「AB 2426」就規定在銷售遊戲等數位內容時構成授權而非提供永久所有權,就不能標示「購買」(buy)和「購入」(purchase)等字眼,對此遊戲平台 Steam 也更新了訂戶協議,並在預定付款畫面中加入註釋。


  針對該訴訟案,當 Polygon 與 Ubisoft 聯繫時,Ubisoft 對此拒絕評論。

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