《決勝時刻:黑色行動6》已於各大平台發售中,這次讓系列既有的戰役體驗來到一次新高峰,並在遊戲玩法和技術層面上帶來諸多突破。本作將玩家帶回 1991 年的波斯灣戰爭,在熟悉的角色阿德勒帶領下,展開一場橫跨現實與超自然的驚險冒險。
熟悉的阿德勒最對味,傳奇特工「羅素‧阿德勒」又回來了,距離上次跟他一起穿過柏林圍牆大鬧東柏林,又跟他一起前往莫斯科端掉國家安全委員會 (KGB)總部已經是《決勝時刻:黑色行動 - 冷戰》AKA手把板機毀滅者,玩家跟阿德勒與梅森穿梭在冷戰時期的歐洲及亞洲戰場的畫面還歷歷在目,轉眼間冷戰結束,這次開頭踏上了炙熱的中東沙漠,來到 1991 年烽火連天的伊拉克與科威特波斯灣戰爭的戰場上。
本作《決勝時刻:黑色行動6》可以理解是在平行世界的波灣戰爭,製作組在設定上寫著冷戰結束,或許是想跟前作的冷戰舞台切割,所以在時間軸上被些許的改動,但老玩家都知道《黑色行動》系列其實是決勝時刻全系列中最貼近史實的一部系列分支,劇中根據時代背景不同曾出現多位美國總統,從甘迺迪總統到雷根總統曾經被建模進入《黑色行動》的劇情中。
那這次既然走到了波斯灣戰爭,那會出現哪位美國總統呢? 至於為什麼會說是平行世界? 因為史上的波灣戰爭其實從 1990 年 8 月開始到 1991 年 4 月結束,但是蘇聯的解體與舊冷戰的結束其實是在 1991 年 12 月呢(笑。
在遊戲視覺上本作給了玩家一場不同於舊時代的視覺饗宴,在人物、服裝、武器、場景……等細節都有著跨時代的跳越,其中有幾場富麗堂皇的場景在細節上非常讓人驚艷,在不與敵人交火的情況下可以細細品味,讓玩家刷新對遊戲視覺體驗的認知,當然,《決勝時刻:黑色行動6》絕對少不了在這些場景中與敵方交火,槍火硝煙,爆炸性武器、煙霧彈此起彼落也完美的融合在場景中不會有奇怪的割裂感。
這次的戰役融合了多種遊玩體驗,正面交鋒、潛行、多種類型爆炸物及陷阱道具甚至還有類似開放世界的探索,加上有許多挑戰成就要求玩家用一些特殊手段擊殺敵人或是達成某些目標,都讓本作遊戲玩法變的多元豐富,也不是以往的一條線到底,有些地圖會給玩家達成目標的各種手段供玩家則一採用對後續遊戲互動上會造成不同的效果,開放式地圖章節可以讓玩家自行探索或是直取主要目標,這都是以往決勝時刻系列少見的遊戲模式。
劇情上有一段更是融合了超自然現象,狹窄的空間、昏暗的視角、來自四面八方詭譎的聲響,配上腦中時不時傳來的神祕語音,令玩家恐懼氛圍拉滿,筆者在玩這段劇情的時候真的是寒毛全部立正站好,旁觀的朋友甚至驚叫連連,但這邊有點小抱怨,在如此有張力的鋪陳片段後,一直到本作結尾卻沒有把這位成員的故事完整說完,不知道是否在為下一作《黑色行動》或是DLC劇情鋪陳!?
但除了劇情模式,多人模式一直都是《決勝時刻》系列的重點之一,《決勝時刻:黑色行動6》中的多人模式除了玩家線上PVP模式外,以往只有在黑色行動才有得多人回合制殭屍模式一樣沒有缺席。
多人模式
多種的遊戲玩法以及多張地圖,不論是死鬥/佔領防守據點/小隊戰,都有著不同樂趣,配合本作新的武器成長系統及多元的投擲操控系武器組合拳的發揮下,打出了另一種新的遊戲風貌,不管是新地圖還是故地重遊,都有不同的體驗。特別是在槍枝成長系統部分,以往都要持續訓練某支槍枝提升熟練度及解鎖配件,往往遊戲初期都需要苦蹲一段時間,若非第一時間進入遊戲的玩家,多少都有被初期就進入的玩家虐的體驗,本次的槍枝成長系統在多人對戰模式及殭屍模式是共通的,若覺得在多人模式下被虐到想哭,可以去殭屍模式把武器練上去,再回頭來報仇啦!
殭屍模式
這是筆者跟朋友玩得最兇的部分,頂著一波波席捲而來的超自然殭屍的壓力下在地圖中尋找一個接一個的彩蛋或是解鎖特殊區域空間,經典抽轉蛋槍箱時運氣好壞也會影響到後期的波數的順暢度,經常羨慕隊友的好運氣在遊戲初期就可以抽出紫色甚至橘色武器,自己手上卻還是藍藍綠的火力,一邊慘叫一邊逃竄也是一種樂趣對吧...?
地圖中也有一些可以翻盤玩家黑手黨的方式,牆上的指定武器價會隨著遊戲波數的增長開始出現高等級武器,玩家可以直接高價購買後去進行升級,但大概會是槍箱抽扭蛋的5~10倍價格,或者在擊敗菁英敵人後會隨機掉落(綠/藍/紫/紅)色的鑰匙可以去指定彩蛋金庫開出對應的武器或是加成道具,本作的特殊攻擊道具也十分多元,利用直升機砲手、導引飛彈、變身道具……等特殊時效性道具收割一波殭屍的樂趣就交給玩家自行體會
手感的點綴體驗這次加入一些的新的要素,像是打擊暴頭時的特殊音效可以讓玩家更直觀的了解到敵方的狀態,在於投擲道具/爆裂物的表現上也都增加了不少遊玩體驗,不會讓人只有一路射擊的麻痺感。而在動作系統上導入「全向衝刺」系統,可實現多方向的跑步/滑剷/飛撲等動作也是本作的重點,並配合上另一個新的「智能移動」系統在槍戰上靈活的走位與動作組合真的帶來了極為豐富的對戰體驗,只要對手不要神的跟鬼一樣就好了。
遊戲音效
聽聲辨位的全方位多聲道遊戲體驗在《決勝時刻》系列已不是新鮮事,本作音質的進步雖然不能說是大幅度但至少還是有感的程度,尤其在劇情模式下很多細小的聲音傳遞都會給玩家帶來不同的感受,看風景時搭配的風聲落葉,探索時的神祕敲擊,解謎時背後的不知名聲響,對遊戲帶入感有很高的加成效用。
總體來說,《決勝時刻:黑色行動6》成功展現了該系列的進化。不僅從視覺效果的顯著提升、戰役多元豐富的玩法、到精心打造的音效體驗,每一個細節都彰顯出製作團隊的用心。雖然在劇情鋪陳上還有些許未完待續的遺憾,但全向衝刺與智能移動系統為遊戲注入了新的生命力,讓戰役、多人對戰、經典的殭屍模式,都能讓玩家感受到許多新樂趣。