PS5 Pro 初期改版遊戲實測:效能保真不再只有二擇,但須備有感差異的視聽環境與軟體支援

2024-11-06 | 蓋子™

  PS5 Pro 即將上市,索尼以加強版主機再次強化了 PS5 的升級體驗,主要以在硬體性能上有所突破,試圖提供精緻畫面和流暢度,然而是否需要玩家第一時間入手,藉由 SIET 提供的主機實機操作,搭配幾款進行改版同步更新的 PS5 獨佔遊戲,或許能給玩家一點參考依據。(畫質訊號判斷是以 Aver Media GC 553GC Live GAMER ULTRA 2.1 進行)


性能的全面升級?

  根據官方資料,PS5 Pro 相較於原版 PS5,在 GPU 和記憶體上進行了大幅提升。PS5 Pro 的 GPU 運算單元增加了67%,記憶體速度提升 28%,對於大型開放環境的遊戲,能提供更加穩定和快速的畫面渲染。對於原先的光線追蹤硬體運算可提昇 2 至3 倍,加上類似 PC 遊戲近年使用的 AI 超解析度技術(PSSR)呈現影像清晰度。以上幾點促成最大的改善點就是不像 PS5 一樣只能效能保真二選一,可以全都要。不過在編輯實際測試幾款遊戲中,感受這一點很看遊戲本身的支援。


  索尼日前公佈 PS5 Pro當天可玩的 PS5 Pro 增強版遊戲清單有 50 款,支援大多數索尼 PlayStation Studios 遊戲以及一系列第三方遊戲,在測試過程中編輯並無法全部 50 款遊戲都能測試到,但是對包括《Final Fantasy VII:Rebirth》、《劍星》、《漫威蜘蛛人 2》以及《地平線:西域禁地》與《地平線:期待黎明 復刻版》進行測試。


提昇程度很看遊戲軟體、顯示裝置以及觀賞環境配合

   首先《Final Fantasy VII:Rebirth》應該是幾款遊戲中表現比較亮眼的,因為確實提供了 4K /60 FPS 的「強化」選項,這讓第二章地圖的草原植被變得較為清晰可見,不過這是指靜態狀態下,因為當克勞德等人開始進行戰鬥時,周遭的動態景色就沒有維持住額外的清晰感,而是隨著戰鬥運鏡與特效而變得較為模糊,再來,克勞德的臉龐並沒有因為強化,就改善了過去讓人詬病有點可惜的光影效果。





  《漫威蜘蛛人 2》雖然在原本的效能/保真都加上了 PRO 字樣,的確在蜘蛛人戰衣的材質上有變得更為質感細緻,雖然性能 PRO 寫著可以維持 60 影格表現,並透過 PSSR 保持保真圖形品質,且啟用所有光追效果,但是在選項上所有光追選項都變得無法調整,直觀上無法讓人確定到底實際上是關閉了還是強制開啟。而保真 PRO 則是基礎感覺跟原本的保真一樣,採用 30 影格,說明是讓玩家個別調整光追功能,可以更高的的中階影格率,還是在某些選項上得做出「選擇」,但實際調整過效果後發現,能夠調整選項輸出到 4K /120 的 HDR 訊號。



  《地平線:西域禁地》與《地平線:期待黎明 復刻版》則是以「偏好效能 PRO」達成 4K / 120 影格,「平衡 PRO」則是以超高畫質但有 40  影格的表現為主,明顯的是在靜態的畫面上,周遭環境的細節會比較清晰,但是動起來的時候跟大多數動作遊戲一樣,很難在以肉眼感覺到「清晰」的部份。《地平線:期待黎明 復刻版》的效果又比《地平線:西域禁地》更顯著些,這讓「復刻版」的視覺更有些接近於「重製版」的感受,而且《地平線:期待黎明 復刻版》的主角亞蘿依還比較上相,看了也是舒服。






  也是今年發售的《劍星》,在既有的效能優先、平衡、解析度優先之外。平衡透過 PSSR 加強的「Pro」模式,以及提升影格率的「Pro Max」解析度增強模式,更針對 120HZ 顯示電視的  HFR 模式。原先畫面就已經非常華麗的《劍星》,流暢度是更有感提昇,但是就必須要有對應的支援硬體才看的出來。



  最後,剛好在 PS5 Pro 測試期間有《魔物獵人 荒野》的 Beta 公測,當然也不能錯過這機會使用狩獵,排除效能模式降解析度的部份,單以畫質優先進行體驗,可惜的是 Beta 版本身沒有針對 Pro 的增加功能,因此實際上畫面的差異感受不太出來,唯一有感的就是至少在初版 PS5 一度跑到熱當的《魔物獵人 荒野》,在 PS5 Pro 主機並未發生,而且在天候變化時的主機運算聲音也沒這麼吵雜。還是期待卡普空在正式版對 PS5 Pro 能作到令玩家滿意的增強效果。


有足夠的視聽環境,才值得購買 PS5 Pro

  總體來說,PS5 Pro的「遊戲強化」提昇既有 PS5 遊戲的效能,提供更順暢的畫格和更細膩的畫質,如果很執著畫格流暢表現,又不想妥協於效能模式的 PS5 玩家,那還是有考慮提昇的動機在,但是要確保購入後的提昇效果,還是得要有對應的 4K 遊戲環境才能成立。沒有足夠的環境遊玩的 PS5 玩家,那 Pro 升級的幅度對你而言幾乎不可見。另外 Pro 也改變了是畫質選項的認知,某些遊戲在過往讓「保真」是比較差的表現,但是到 pro 會變成保真可以拼到最高畫質呈現,例如《蜘蛛人 2》就是個好例子。


  至於尚未擁有 PS5 的玩家,PS5 Pro無疑是現今最具性價比的選擇,畢竟未來的遊戲支援性肯定會較好,特別是要玩《魔物獵人 荒野》的玩家,Pro 主機的價格雖然逼近一張中階顯卡,但同時也是現階段最好搞定解決方案。對於已經擁有 PS5 的用戶,是否升級需根據個人需求來評估。PS5 Pro的升級雖然亮眼,但目前遊戲多數仍以 PS5 為標準開發,PS5 Pro 的優勢需等到更多遊戲專為其最佳化時才完全體現

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