《魔農傳記 FARMAGIA》開發團隊專訪,以真島浩筆下的奇幻世界結合 Marvelous 農場經營的全新冒險體驗

2024-11-06 | 蓋子™

   Marvelous 開發、SEGA 發售中的《魔農傳記 FARMAGIA》是由知名漫畫家真島浩擔任角色和魔獸設計風格,,玩法上是一款結合農業經營與奇幻冒險的全新遊戲,主角「天恩」是一位能培育並指揮魔獸的魔獸農夫,稱為「魔農」。玩家將與天恩及其夥伴們一同對抗威脅人類與魔獸共存的強大敵人,展開交織著叛逆與羈絆的冒險旅程,近期開發團隊接受本站電訪分享開發心得與 DLC 規劃。


   Marvelous 開發團隊表示本作靈感源於一個新穎的想法:「如果不培養蔬菜或家畜,而是培養魔獸會怎樣?」 他們希望創造一種獨特的遊戲風格,讓玩家從田地中收穫魔獸,並將這些魔獸培養成戰鬥夥伴。


  在世界觀與故事情節方面,《魔農傳記》的角色設計由真島浩老師負責,因此遊戲融入了日本少年漫畫的風格。 遊戲故事初期著重於玩家與夥伴之間的羈絆建立,隨著遊戲進程,玩家將逐漸了解這個世界的構成和每個角色的想法。 遊戲劇情設計目標是讓玩家在遊戲開始和結束時,對世界有完全不同的認知。


  而為了讓熟悉Marvelous牧場類遊戲的玩家也能輕鬆上手,《魔農傳記》保留了傳統的農場操作,如播種、澆水、施肥和收穫。 同時,遊戲引入了「農業用魔獸」這一新要素,讓玩家可以透過配置這些魔獸來實現農場自動化。 玩家可以打造自動化田地來賺錢,也可以專注於量產強力的戰鬥魔獸亞種,玩法十分多樣。

  


  團隊表示,在遊戲初期,魔獸的養成和友好度的提升速度可能會比較緩慢。 但玩家可以透過推進研究筆記來解鎖各種技能、農業用魔獸和肥料配方,進而提高農場和育成的效率。此外《魔農傳記》中,玩家可以透過提升與精靈的好感度來觀賞專屬的羈絆劇情。 遊戲的難度設計允許玩家只使用一種魔獸來通關,但前提是需要善用精靈的強化效果。


  開發過程中最大的挑戰是最佳化化大量魔獸同時移動的畫面,尤其是在戰鬥場景中。 開發團隊在魔獸的骨骼和動作設計上進行了多次調整和修改,才成功克服了這個難題。而遊戲未來將推出DLC,提供可以更改戰鬥魔獸外觀的造型更換道具。




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