Steam 遊戲錄影功能內建背景自動錄製與時間軸剪輯分享,SteamDeck 亦可順暢使用

太強大了

2024-11-06 | 蓋子™

  Steam 遊戲錄影功能正式結束 Beta 測試階段,現已向所有用戶開放,為 PC、Mac 及 Steam Deck 玩家提供內建的錄製與分享遊戲的方式。這使其成為 PC 玩家錄製精彩時刻的眾多方法之一,與 Xbox Game Bar、Nvidia GeForce 以及 AMD 的 Adrenalin 等工具的功能類似,但傾向於使用 NVIDIA、AMD 顯示晶片來完成,盡量不影響玩家的遊戲效能,當然 Steem Deck 亦可使用。


  Valve 表示,Steam 遊戲錄影的設計以盡可能不與正在遊玩的遊戲搶佔電腦資源為目標。 它利用 NVIDIA 和 AMD 顯示卡來消除大部分用來建立錄製影片的效能成本。 在沒有那些顯示卡的系統上運作時,會使用系統 CPU 來建立錄製影片,這可能會導致在那些系統上有明顯的效能影響。


  此次更新的 Steam 客戶端也是首個停止支持 Windows 7 和 8 機型,以及運行 macOS 10.13 和 10.14 的 Mac 的版本,此前 Valve 於今年年初已宣布此變動。



  在自動更新後,玩家可以使用熱鍵(預設為 Ctrl + F11)手動開始錄製,或設定自動觸發錄製,並可選擇限制錄製的長度、品質及 Steam 可使用的儲存空間。Valve 表示,此功能可與任何遊戲搭配使用,包括允許 Steam 內嵌介面運作的非 Steam 遊戲。錄製功能預設為關閉狀態——相關設置可在 Steam 設定中的新「遊戲錄影」標籤頁找到。


  Valve 更新了 Steam 遊戲錄影,新增了多項在六月測試期開始時尚未具備的新功能,包括增加「高級」導出選項及配置特定遊戲設置的能力。公司還新增了 Session View,其中包含帶有特定遊戲標籤和數據的「錄影與截圖管理器」。另外遊戲開發者也可以開始使用 SDK 與 API,未遊戲進行事件、狀態描述、遊戲模式的細部設定。

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