Game Source Entertainment(GSE)宣佈,由著名遊戲製作人外山圭一郎成立的遊戲工作室 Bokeh Game Studio 開發的第一部動作冒險遊戲作品《Slitterhead》,將於 2024 年 11 月 8 日(五)正式發售,GSE 將擔任《Slitterhead》的 PS5 亞洲盒裝版代理,並支援繁體中文等語系。現在公開主要角色「艾力克斯」和「朱莉」,以及場景「九龍迷窟」的介紹,並講解憑鬼之力與技能等基礎玩法。
此外,Bokeh Game Studio 的 YouTube 頻道也發布了特別影片「Kowlong Express:Bringing forgotten fragments into Slitterhead」,由創意總監外山圭一郎帶領大家探索《Slitterhead》的舞台「九龍」的歷史痕跡,追憶昔日的世界。
憑鬼之力
失去記憶與肉體的憑鬼,可以附身在人類上,並使用其身體行動。玩家將成為憑鬼,利用人類的軀體在城市中穿梭,找出潛藏的野狗子,並在必要時潛入危險區域。
附身模式
遊玩過程中,按下操作鍵即可瞬間切換至附身模式。這個模式會讓時間緩慢地流動,玩家可操作鏡頭尋找附身對象。可附身的目標會顯示標記,玩家可以選擇任意對象進行附身。此外,附身模式下玩家可在一定範圍內環顧四周,或以鬼的狀態在空中移動。這項操作是遊戲中所有移動、探索與戰鬥行動的基礎。
野狗子的跡象感知
尋找野狗子時,玩家可以操控附身體在城市中感知敵人跡象。跡象如同氣流般流動,玩家可透過操控鏡頭探索氣流的流向,並朝著該方向前進,逐步接近野狗子。
鬼子眼(Sightjack)
當玩家靠近野狗子到一定距離時,即可竊取其視野,偷窺野狗子的視角。潛伏中的野狗子的視野會成為追蹤線索。玩家可以根據風景的特徵,例如巷弄或屋頂,推測大致位置,進而鎖定野狗子的所在地。
潛入與偵察
除了能自由活動的城市街道,玩家有時也需要潛入敵人潛伏的建築物內。在潛入過程中,必須隱藏行蹤避免被發現。玩家可以利用附身模式來偵察周圍環境,或者藉由附身進行移動,避開敵人的監視,繼續向目的地前進。
與憑鬼相遇的稀少體「艾力克斯」與「朱莉」
在人類當中,有些人與憑鬼的契合度極高,他們被稱為稀少體。這次將介紹憑鬼在故事中遇見的兩位稀少體——艾力克斯與朱莉。
艾力克斯 Alex
他是一名「獵人」,容貌隱藏在全罩式頭盔下,騎著摩托車,持著散彈槍,暗中追捕野狗子。他的日常身份是一名外科醫生,專門為黑社會人士提供非法醫療服務。
朱莉 Julee
她在遭遇野狗子襲擊並身負重傷後,被憑鬼所救,成為首位稀少體。朱莉以連帽斗篷和面具隱藏身份,並以「凝血爪」為武器,為殲滅野狗子而到處奔波。
稀少體的技能
稀少體擁有各種技能,這些技能在戰鬥中可以發動強力攻擊,或僅持有便能獲得多種效果。
主動技能
稀少體角色獨有的主動技能。玩家可以選擇並按技能操作鍵以隨時啟動技能。有消耗自身「血量(HP)」來發動強力攻擊的類型,亦有透過消耗「念力」恢復血量,對戰鬥有輔助效果的技能類型。
部分主動技能在附身於普通人類時也能使用。隨著遊戲進度,每當選擇任務時,玩家都可以決定以哪位稀少體來進行挑戰,而該稀少體的主動技能將作為一般技能,作為普通人類時也能使用。
獸血狂吼撃(Bloody Blast) 艾力克斯的主動技能。將自己的血液變成子彈,從散彈槍射出。長按技能操作鍵可以增強攻擊威力和範圍。 血獄黑洞(Blood Well) 艾力克斯的主動技能。製造出血之重力場,將周圍的敵人和一般人吸引到中心。 定時炸彈(Time Bomb) 艾力克斯的共用技能。在宿主體內安置血液定時炸彈,雖然會對周圍造成巨大的傷害,但使用者會死亡。(若宿主是稀少體,則會變成瀕死狀態) 疾風裂爪(Sonic Claws) 朱莉的主動技能。以凝血爪向前方釋放衝擊波。按住技能操作鍵蓄力,放開時釋放衝擊波。 全體復活(Revive All) 朱莉的主動技能。透過體內製造血液,在一段時間內持續恢復自己的血量(HP)。此技能也會治癒周圍的人,並即時復活任何瀕死的人類。 血影刃(Blood Ripper) 朱莉的共用技能。對敵人造成傷害的同時附加「緩速效果」,受影響的敵人一定時間內移動速度會降低,對追趕敵人非常有效。 |
被動技能(Passive Skills)
只需持有即可發揮效果。被動技能包括增加基礎血量、提升武器耐久力、以及加強在受到攻擊時的恢復能力等,這些多樣化的技能會讓憑鬼更有利於戰鬥。
使用技能代幣強化稀少體
玩家在遊戲過程中獲得的技能代幣可以用來強化各種技能。透過強化,玩家可以使稀少體變得更強大,以迎接各個任務的挑戰。此外,隨著角色的強化,還可以解鎖新技能。玩家需要決定優先培養哪個稀少體,這樣一來,遊戲的進程和玩法將會根據玩家的選擇而產生變化。
場景介紹
遊戲基本流程包括選擇任務、場景探索、以及對野狗子的追蹤與戰鬥。每個任務都有獨特的場景,可以自由探索的街區、或是需要躲避監視的建築物等,風格各異。這次介紹其中一個場景「九龍迷窟」。
九龍迷窟 Kowlong Slums
這座巨大貧民窟曾被稱為連警方也無法管轄的法外之地。幾年後,這棟建築被下令拆除,居民們亦被驅逐而開始搬走,但仍有許多人因無處可去而拒絕搬離。
特別影片「Kowlong Express:Bringing forgotten fragments into Slitterhead」
《Slitterhead》的舞台「九龍」是一個虛構世界,靈感來自 1990 年代亞洲街頭的混亂氛圍,以及當時亞洲電影中所描繪的異國情調。
團隊發布了一段特別影片,展示了《Slitterhead》創意總監外山圭一郎在現代世界的旅程,追尋他對過往美好時光的嚮往。在影片中,外山在混雜了日常與非日常的街道上漫步,造訪全球知名的「重慶大廈」,並展示了他親自拍攝的照片,帶領觀眾探索「九龍」的靈感起源,敬請一同觀看及體驗這段旅程。
《Slitterhead》故事概要
隱匿在霓虹街巷之中,無形的「憑鬼」在狩獵啃食大腦的魔物「野狗子」。以充斥著混亂氛圍的城市「九龍」為舞台,玩家將扮演失去記憶和肉體的「憑鬼」,為殲滅那些擬態成人類的怪物「野狗子」而展開的戰鬥動作冒險遊戲。
在色彩斑斕的霓虹街巷中徘徊,尋找能夠成為合作夥伴的「稀少體」人類,繼而潛入並跟蹤危險組織。充分運用「血之力」展開激烈戰鬥。「憑鬼」將一路追尋自身的記憶,以及「野狗子」出現的謎團。