《黑神話:悟空》Steam壓倒性好評但有空氣牆,美術總監首回應「輕易改動有BUG隱憂」

加個小地圖或許能解決,但可能少了探索驚喜

2024-08-22 | 蓋子™

  遊戲科學開發的西遊記動作遊戲《黑神話:悟空》發售後雖然在 Steam 已獲得壓倒性好評,但不可否認的是「空氣牆」成了對遊戲持佔正反意見都會認同的共識問題,在發售兩日後美術總監楊奇在個人微博上首度做出說明。


  《黑神話:悟空》是以中國名著《西遊記》為題材打造的動作遊戲,玩家將以有著讓人聯想到齊天大聖孫悟空的猴妖「天命人」,再次踏上西行旅程,途中強大的妖怪與神佛可能會成為旅途的阻礙。遊戲以棍法為主體,輔以搭配多種法術神通、天賦、武器、披掛等方式讓玩家搭配戰鬥。


  不過阻礙不只是精邪妖怪,有許多玩家反應在森林內有一堆看似可探索的小徑,走過去才發現此路不通,也沒有任何標示或者擺設。由於本作的戰鬥樣貌類似於《黑暗靈魂》為主的魂系遊戲,對於因為戰鬥而入坑的魂系玩家而言,不把地圖內舔個乾淨的人大有人在,於是空氣牆就成為了最大的阻礙,頻頻撞牆。加上沒有小地圖,天命人只能用身體去體驗森林邊界的極限。

  在中國社群網站微博常常與玩家互動分享的遊戲科學美術總監楊奇,在發售後首日發表感言,提到玩家的支持與鼓勵超乎內部預期,當然也發現眾多問題待修正,正在準備更新修復,其中針對玩家困擾的「空氣牆」,楊奇表示要作到全地圖精確處理空氣牆,需要大量人力,同時輕易改動也可能造成 bug,只能提前磕一個,意即雖然知道問題存在,但非短時間能處理只能先對玩家抱歉。

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