無論哪種行業,在其光鮮亮麗的背後都有一段辛酸的歷史,這對於遊戲開發產業來說也不例外,近期有一位日本的獨立遊戲開發者在自己的 X(原推特)上分享遊戲開發的經歷,其悲壯的過去引起網友議論。
X 用戶名「ゆめゆめYUME」是一位個人遊戲開發者,目前正著手一款面向 PC Steam 平台的彈幕射擊遊戲《Light Night Street》,並會在自己的社群帳號裡分享開發進度和心得。
「ゆめゆめYUME」在 8/16 的貼文中談到開發遊戲的起因是小時候家裡禁止他玩遊戲,為了讓家人知道遊戲的樂趣,就向他們推薦《瑪利歐》等經典作品,但他們仍然不玩。
父親就說如果是他做的任何遊戲就會玩,於是他努力學習,花了一年的時間完成了一款免費遊戲,然而父親說還是不玩。身心俱疲近乎發瘋的「ゆめゆめYUME」被迫去精神科就醫,在醫生的建議下,決定每天進行程式設計(遊戲開發)作為復健的一環,《Light Night Street》這款遊戲就這樣的情況下誕生了。
該貼文發布後截至撰稿時間為止獲得超過 5.3 萬人次的喜歡,網友表示「精神科才不是把孩子送去改造成父母想要的樣子的機構」、「矯枉過正只會扼殺孩子的上進心和個性」,也有人分享自己的鄰居小時候家裡不給看漫畫,長大後成了有動畫化經歷的漫畫家,更多人則表示想玩《Light Night Street》這款遊戲。
獲得許多網友迴響後,「ゆめゆめYUME」感慨的說喜歡遊戲的人都是朋友,並公開了《Light Night Street》Steam 商店頁面資訊,目前尚未宣布發行日,如果想要支持這位開發者的話,不妨將遊戲加入願望清單關注或追蹤他的 X 帳號喔。