Monolith Soft 為「新作RPG」擴大徵才,《異度神劍》系列總監督提及「開放世界」開發挑戰

2024-08-05 | 蓋子™

  任天堂旗下遊戲開發商 Monolith Soft 為開發中新作 RPG 擴大徵才,並由社長高橋哲哉宣佈,這是時隔許久為「第一開發部」徵集開發成員,並招募至少八種職位。

  在製作人杉浦博英、高橋哲哉與本根康之離開 SQUARE 之後,於 1999 年由 NAMCO 資助成立的開發商「Monolith Soft」開發過《異域傳說》系列、《霸天開拓史》等遊戲。後於 2007 年被任天堂收購成為子公司,擔任《異度神劍》系列開發之外,也協力於《動物森友會》《斯普拉頓 3》、《薩爾達傳說 曠野之息》、《薩爾達傳說 王國之淚》的開發工作,現有至少兩個開發部門分別位於東京、京都兩地。


  Monolith Soft 社長及《異度神劍》系列總監督高橋哲哉表示,雖然無法詳細說明,但「新作 RPG」比起過往社內作品有更多新挑戰,雖然都以較少的人數製作自豪著,但如今的遊戲界為了面對玩家日益增長的要求,特別在角色扮演類型中,原野、戰鬥、角色、任務、劇情各個規格都緊密相連的「開放世界」類型作品中,要獨立製作有其難度,缺乏橫向聯繫很快就會被玩家察覺。


   「第一開發部」是由高橋哲哉領軍開發動作遊戲類型作品,近期代表作為《異度神劍》系列,這是繼 2018 年之後,再度招募開發人才,種類包含 2D 設計、3D 角色 CG 設計,地圖設計、開發環境工程師、野關卡設計、助理製作、遊戲內動畫師、特效設計師等八個職位。雖然沒提到新作類型,但是以該公司先前的新專案宣告,可能同樣是以動作遊戲體驗為核心的角色扮演遊戲開發專案為主。

留言回應