隸屬 SIE 索尼互動娛樂旗下的 Firewalk Studio 開發的多人線上射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord) 於上週末實施 PC / PS5 版的開放測試,不過在測試期間表現堪慮,目前呈現 PC 玩家興趣缺缺的態勢。
- 第一波預購者測試
《星鳴特攻》是 PS5/ PC 跨平台的線上射擊遊戲,在角色形象上有如漫威電影的《星際異攻隊》,具有多種外星種族角色讓玩家進行 5V5 的英雄對戰射擊,玩法類似《鬥陣特攻》、《特戰英豪》,但在這兩款已經是免費遊玩的形式下。七月中專屬預購者資格的測試玩家數高峰落在 1000 左右。
全面免費測試
上週開放則是給 Steam 玩家,透過頁面要求測試權,即可免費體驗《星鳴特攻》,但從 Steam 第三方數據網站 Steam DB 顯示,三天測試合計下來在 PC 版的最高同上人數未突破 3000 人。
《星鳴特攻》公測表現不算亮眼。但僅有 PC 玩家的參考數據,並未計算到 PS 版玩家。但顯然要吸引到新一波的 PC 玩家有困難,且以買斷制為讓這款全新 IP 的開局表現預期不太樂觀。甚至有人將公測的表現差勁連結到了索尼的股價行情波動。畢竟近年來不斷有索尼互動娛樂意圖打造可以長期營運的線上遊戲服務(GAAS),在《絕地戰兵 2》獲得好評後,《星鳴特攻》也被視為此 GAAS 策略的一環。
事實上在歐美社群也激發了這類線上射擊遊戲是否應該為了接觸到更多人改採免費制營運的討論,因為即使現在可以免費體驗,正式發售時有多少玩家願意付出 40 美金購買呢?
在討論收費機制前,關於的人物設計的話題遠高於遊戲性的討論,也有人詢問了團隊中的開發者,《星鳴特攻》資深概念美術表示目前雖然無法透露太多,但測試版僅是冰山一角,將有大量的造型與更新來到。團隊正在嘗試一些嶄新的,而且是從未見過的事情。但於角色爭議的部分則是讓他感到難過,並認為這是因為人們習慣了粉絲服務性的角色設定導致,不僅如此,他更指出有許多政治仇恨團體的存在。