Ubisoft 即將發售的《刺客教條:暗影者》由於首度採用史實人物彌助作為黑人武士的設計理念,衍生出連串在史實考據的爭議逐日升溫,終於有日本玩家向民意代表陳情,日本參議員濱田聰經過一連串的徵詢意見後,已向日本政府機關提出詢問立場與對策。但受害的侵權爭議清單還在逐日增加中。
隸屬日本政黨「與大家一起創造黨(NHK)」的濱田聰參議員在推特分享陳情書,陳情者控訴《刺客教條:暗影者》是一款有著將黑人武士作為主角砍殺日本武士的遊戲,而法國開發商 Ubisoft 卻聲稱這是根據日本史實而製作,雖然有不認同的全球玩家開始進行連署行動接近 8 萬人,另一方面 Ubi 主張「這是史實,不接受的是種族歧視者」,已經導致現在有類似的或者十年後的評論評論說到「日本的歷史是黑人創造的」對於熱愛日本的人而言絕對不能接受,有什麼行動可以進行嗎?」
經過網友徵詢意見與討論後,濱田聰參議員在個人部落格表示,他認為這次的爭議有三大重點,史實上的彌助、撰寫「傳奇黑人武士彌助」的小說作者湯瑪斯·洛克利、及採用彌助為主角的遊戲《刺客教條:暗影者》。而湯馬斯著作的彌助傳記是否有史實的正確性?暫時關於這件事情,他已向政府(外務省、文部科學省等)進行通報。已詢問政府立場和未來方針,收到回答後將以某種形式進行報告。
而 Ubisoft 日本對《刺客教條:暗影者》盜用「關原鐵砲隊」致歉一事,表演團體關原鐵砲隊成員透露內部經過討論後,將繼續要求 UbiSoft 刪除典藏版畫冊當中的所收錄的圖片創作,並表示「我們不知道這事的可行性,但我們已經正在聯絡相關支援」
作為宣傳首採日本題材的《刺客教條》作品,官方自然不會放過任何曝光的機會,本週在法國巴黎舉辦的「日本博覽會 Japan Expo」上,人們對於 Ubisoft 輕易的將鳥居作為場景擺設表示不解,基於鳥居在日本文化中是具有信仰象徵意義的建築,而非建築物入口的門,幾乎可以視為對日本宗教的汙辱性行為。
因爭議逐漸升溫,官方在宣傳的圖像使用持續被被放大檢視,日本網友詢問了奈良縣東大寺的宣傳斧責人,表示《刺客教條:暗影者》使用的宣傳圖素中,含有被劃分為世界文化遺產的八角燈籠是無法作為商業用途,但已經知道《刺客教條》未經許可使用,並正在進行討論對策。
目前要求《刺客教條:暗影者》的停賣連署已經突破八萬人,下個目標為 15 萬,雖然無法有效對商業販售的決策做出影響,但官方文化挪用的行為依然持續為此項連署行動提供了持續的動力。