《艾爾登法環》DLC 未有喬治·R·R·馬丁新撰故事,宮崎英高:「我們以米凱拉補完他描繪的神話」

就像是在補完法環一樣的工程

2024-06-25 | 蓋子™

   《艾爾登法環》在 From Software 作品中作為最傑出的作品之一,除了藉由開放世界的的自由探索度,降低玩家對於硬派戰鬥的入手門檻以外,與《冰與火之歌 / 權力遊戲》小說家喬治·R·R·馬丁合作打造的神話背景,也成為與其他作品最獨特的地方。不過在 DLC《黃金樹幽影》發售後為玩家帶來眾多支線任務時,遊戲總監宮崎英高則表示喬治·R·R·馬丁並未為「幽影之地」寫下新內容。


  在夏日遊戲節時,外媒透過萬代南夢宮與宮崎英高詢問與喬治·R·R·馬丁合作的感想,宮崎英高表示「《艾爾登法環》的巨大附加價值之一,當然是喬治·R·R·馬丁在其典故和神話方面的貢獻。這是其他 From Software 遊戲所沒有的獨特之處。當開發團隊能夠開始探索喬治的典故和神話時,對團隊是一大刺激,在開發過程中是我們很少有機會體驗到的。因此在世界觀建構和設定,以及試圖詮釋、描述並將之呈現給玩家的過程中,我們獲得了許多樂趣」


  「幽影之地」如同事前宣傳的主軸一樣,玩家作為褪色者一同追逐米凱拉的故事,作為本篇中標誌性的首領瑪蓮妮雅的孿生兄弟,也是「艾爾登法環」神話傳說的重要半神,宮崎英高表示,專注於米凱拉是源自於要致敬喬治·R·R·馬丁的貢獻,因為他提供了偉大的神話體系讓團隊創作,因此《黃金樹幽影》可以說是補完馬丁對於艾爾登法環的貢獻,就有如在完成「法環」一樣。


  雖然《黃金樹幽影》包含新的劇情任務,並非是延伸的全新創作,「我想說,這個故事本來是我們希望放進主遊戲中的,但最後沒有成功,也不太合適,」宮崎表示。「因此,米凱拉的整個故事線,作為原始背景故事的一部分,是這個 DLC 相當深入探索的內容。」宮崎英高試圖解釋米凱拉的故事情節:「如果說米凱拉的故事線是織物的縱線,那麼橫線則是我們在本篇中沒能真正體驗到的瑪莉卡的過去,」宮崎說。「所以結合這兩者,我認為它提供了更多的背景和答案,用以回應玩家的理論,以及人們在本篇中體驗到的破碎資訊。」


  宮崎英高強調「為了清楚地讓玩家明白,我想重申 DLC 的故事並非喬治·R.R. 馬丁所創作的全新或基本內容不同的內容。如果說有什麼的話。你在《艾爾登法環》中看到的世界的傳說和神話,他甚至創造了 DLC 所涵蓋的傳說 — 指是我們無法將其納入本篇中,因此,我們幾乎在 DLC 的形式上完成了他的貢獻。」宮崎英高的盡可能的描述了「幽影之地」的發生時間軸與本篇的關係,實際上玩家體驗到的部分隨著幽影之地被逐一探索中可得到驗證。

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