臺灣光榮特庫摩宣布《生死格鬥:沙灘排球維納斯假期》(DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation)(Steam/Johren),已於 6 月 27 日追加新女神「玲夏(CV:近藤玲奈)」,製作人作田泰紀除了舉辦官方直播公布外,也透過專訪機會,分享此次國際版與日本版同步的新角色設計過程,並分享國際版與日版玩家在角色喜好上的觀察。
新女神「玲夏」在她熱愛的游泳上陷入了低潮,於失意之中來到了維納斯群島。她對游泳以外的事物沒有興趣,面對島主也是十分“鹽對應”。「玲夏」雖然對自己十分嚴格,但是偶爾也會展露出脆弱的一面,讓人無法放著不管。請務必和這般「麻煩又可愛」、讓島主不自覺的想要主動幫助她的新女神「玲夏」共度島上假期。
「玲夏」可以在「星星穿搭抽卡」中,獲得新 SSR 泳裝「乘風破浪」後招待至島上。使用付費 V 心石抽卡將可額外獲得「玲夏星星」,只要收集 200 個「玲夏星星」即可兌換一套「玲夏」專用 SSR 泳裝。同時,遊戲內也正舉辦可以獲得SSR必中抽卡券等豪華道具的「玲夏登場紀念活動」登入獎勵活動。期間中可以最多獲得 5,000 個免費V心石。此外,自 28日起,SSR 泳裝僅限「祭典金魚」和「星空金魚」登場的「風潮穿搭抽卡」帶來以金魚為主題的初夏應景清涼泳裝。
《生死格鬥:沙灘排球維納斯假期》製作人作田泰紀專訪
Q:在邁向五周年,會員人數突破 500 萬之際,此時釋出「玲夏」的理由?
作田泰紀:首先得要感謝玩家的支持,讓我們服務到到五周年,但本作並不是一開始營運就非常順利。在 2019 當時 Steam 上免費遊玩的抽卡類型其實較少。因此我們製作團隊擔心能否被Steam上的玩家接受而感到不安。此外營運過程中途我們也經歷了困難時期,甚至考慮過是否要關閉服務的時期也存在。
特別是在剛開始營運的第一年時。日版遊戲內容始終早於國際版推出,內容比較豐富。而日版中有非常受歡迎的角色,如果我們在這時關閉國際版,這些受歡迎的角色就無法在國際版登場。這是我們不希望看到的情況,那將是一種遺憾,絕對會後悔的。因此我們決定打破常規,提前在國際版登場日版人氣角色「渚」,海咲的姐姐,當時反應非常好。因此能在國際版中提供一些驚喜內容,會讓玩家非常高興。
所以這次,我們也是以驚喜方式提供給玩家。此外,五周年的活動內容幾乎和日版五周年相同。因此我們希望加入一些新的內容,包括這次的玲夏和之前遊戲中實裝的「維納斯女神競技場」,都是專為國際版玩家製作的。
Q:「玲夏」有什麼獨特的新魅力可以吸引玩家?
作田泰紀:她對游泳比賽全心投入。對其他東西可能沒有什麼興趣。她很嚴格律己,這一點和其他女孩相比非常強烈。但其實內心還只是個 18 歲的女孩子,所以自然也會有一些煩惱和苦悶的時候。
這次也是因為她在游泳比賽中有些失意,所以才來到維納斯群島。她非常需要身邊人的支持,內心也希望島主能夠無條件地支持她。因此當我們的島主能夠敏銳地觀察到這一點並回應時,玲夏就會展現出她可愛的笑臉,讓玩家感受到她只對你展現這一面的特別羈絆和感受。這點與其他女孩不同的地方,在整個玲夏的製作過程中,看到設定背景與劇情,會覺得這個女孩很多地方有點麻煩,她心裡有什麼要求可能不直接說,而是繞個彎來表達,也是她特別的可愛之處。
Q:海外團隊是如何對日本團隊提案,國際版專屬「玲夏」的靈感?
作田泰紀:這次是海外團隊創作了「玲夏」,國際版的團隊主要在新加坡。推出玲夏的原因是為了讓國際版的玩家感到高興。當時我們徵集了團隊成員的意見,收集了各種建議決定玲夏的形象。
團隊內部有各種不同的喜好,但大家一致認為應該創作有別於日本版的角色。於是我們決定創作一個冷酷且美麗的角色,冰山美人的高冷形象,對其他事物漠不關心,甚至顯得有些冷淡。然而僅僅冷酷是不夠的,要有足夠的理由否則就是沒禮貌,我們還要求企劃需要為她的行為和性格找到合適的理由與背景。
過程中團隊成員提出了很多不同的意見,但是冰山美人的概念有點難理解,後來想到日本藝能界中形容「塩対応」(鹽對應)意指「偶像在握手會上冷淡對待粉絲的態度」,這也是一種賣點就很好理解了,我們最終確信即使她看起來冷酷,玩家也會覺得她很可愛,這樣角色會受到喜愛且有發展性。因此照這個思路創作了玲夏。
創作玲夏的初衷是希望國際版玩家能夠享受到日本版沒有的新內容。我們發現國際版玩家對新內容的反應非常好。因此決定為國際版創作更多的原創內容,包括這次的「玲夏」與 「維納斯女神競技場」國際版原創元素,也讓日本版的玩家感到新鮮和有趣。
Q:玲夏的 SSR 泳裝具有可穿脫夾克的設計,背後的想法和挑戰?從原案到正式有多少次嘗試?
作田泰紀:實際上是玲夏的企劃提出的需求。最初我們計劃為她設計一款帶帽外套,這樣可以展現她冷漠的一面。然而遊戲中已經有很多類似的帶帽外套,因此我們決定更專注於展示她作為競技選手的魅力。
當時不僅僅是給她設計了一件外套,而是讓她的內搭泳裝更加貼近運動選手的形象,讓人能感受到她作為游泳選手的特質。外套的設計也有內部設定,實際上是她游泳校隊的隊服。所以她現在也是非常喜歡這件外套依舊在穿著。還能表現出他甚至對自己的穿搭時尚方面都是沒有什麼興趣,只專注在游泳訓練的可愛之處。
我們希望藉由這個設計,既能展示她的時尚感,又能體現她對這些衣物的喜愛,即使她看起來冷漠,但內心其實很在意。讓玩家感受到她的可愛之處。因此設計了一款既能展示她競技選手身份,又能展現她其他魅力的可脫式設計。這種設計並非第一次,但是對喜愛這類設計的玩家而言,應該會非常受歡迎。
至於從原案到正式版本,這是新加坡團隊首次有機會設計原創角色,經驗從零開始經過數次討論與修改,一般只要 10 次版本,玲夏的衣服草案就經過 77 次的修改。
Q:藉由玲夏的推出,今後國際版是否會有更多同步日版的計畫?
作田泰紀:這次是由國際版團隊製作的角色,原本我們想讓她在國際服先登場,但考慮到日本玩家也很期待,因此第一套 SSR 造型會同時登場。然而未來的玲夏 SSR 服裝將會在國際版先行登場。 所以這次同步是一個非常特殊的特例,不代表所有內容都會在日版同步。今後,我們還是會基本按照以往的進度,先在日本版登場,然後再在國際版登場來營運。
但是就像這次的玲夏一樣,如果國際版團隊有機會製作一些新的裝備、遊戲活動或新角色,可能會在國際版和日本版同時登場,甚至是先行在國際版登場的原創內容。
Q:國際版玩家與日本玩家對維娜斯女神的喜好差異?泳裝的部分呢?
作田泰紀:日版和國際版的玩家都非常喜愛我們的遊戲,國際版中早期我們感受到的是,當比較有母性、包容包容易,對玩家展現好意的姐系女神登場時,國際版玩家對這些角色的喜愛和共鳴,甚至比日本玩家反應更熱烈,
像是菲歐娜的在國際版的人氣遠高於日版,再來就是小百合的姐姐形象,她在日版先登場就讓國際版玩家期待登場,一登場的時候也得到非常大的返響。後來再加入「香蒂」的角色之外,她其實沒有這麼母性包容力高,角色製作人有點擔心國際版玩家會不會不太能欣賞她?但是實際推出後,國際版的評價也是遠勝日本版,所以其實有點讓團隊搞不清楚國際版玩家的喜好,可能還要回去多多調查一下。
這也讓我們明白,玩家們的喜好並不局限於某一方向,這是我們需要重視的一點。 而泳裝無論是可愛還是性感的都讓玩家喜愛。但在國際版玩家對泳裝屬性要求更高,在意是否能在比賽中派上用場,這點可能比日本玩家更在乎。這是我們在未來設計角色時需要考慮的因素。
Q:有什麼想給國際版玩家的訊息?
作田泰紀:這次藉由「玲夏」的推出是由國際版團隊獨立製作,將在國際版和日本版同時登場,有寶貴機會可以把我的的想法帶給各位玩家。我非常高興。遊戲從2019年開始營運,到現在的狀況是比較理想的。我認為這麼好的成績要感謝國際版這麼多玩家的支持。
國際版的玩家現在已經突破500萬了,這個數字在最初開始時是無法想像的。即使現在也有點難以相信,我們真的有這麼多玩家,感覺像做夢一樣。非常感謝這麼多玩家來玩我們的遊戲。我一方面感到很光榮,另一方面也感到肩負著重大的責任,就是要給玩家提供很好的遊玩體驗。今後,我們會努力提供最新的、非常可愛和性感的遊戲內容。希望玩家朋友繼續多多支持我們的遊戲。謝謝大家。