熱門遊戲《艾爾登法環》(Elden Ring)開發團隊 FromSoftware 總監宮崎英高近日接受外媒訪談,當被問及對歐美裁員潮感想時,他表示將盡全力避免裁員狀況發生,儘管他無法對角川和 FromSoftware 未來做保證,但只要他依然是 FromSoftware 總監,就不會進行裁員。
FromSoftware 於 1986 年成立,最初主力為商用應用軟體,後轉型為遊戲軟體開發公司,並擁有《國王密令》、《機戰傭兵》等作。2009 年推出動作遊戲《惡魔靈魂》,隨後的《黑暗靈魂》系列等作大獲成功,自此打開所謂的「魂系」遊戲之路。宮崎英高在 2014 年成為 FromSoftware 社長,同時期該公司也成為角川集團(KADOKAWA)子公司。
宮崎英高在擔任社長後依然參與遊戲開發,而 2022 年的《艾爾登法環》全球銷售大成功,為母公司角川遊戲部門帶來大量利潤,近期更宣布《艾爾登法環》總銷售達到 2,500 萬套,斬獲相當驚人成績。
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然而即使在高利潤、高聲望下,依然不代表員工免除遭到裁員的可能。在近年歐美遊戲界裁員潮下,包括 EA、Ubisoft、Xbox 等知名大廠商幾乎全都有大幅度裁員動作,如做出銷量名氣俱佳的《Hi-Fi RUSH 完美音浪》團隊 Tango Gameworks 也遭到解散,《柏德之門3》開發團隊拉瑞安工作室也曾批評這些裁員動作「不是真的怕破產,而是怕股東生氣。」
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對此,外媒向宮崎英高提問對歐美裁員潮的看法,並詢問 FromSoftware 是否會有類似的擔憂。宮崎英高則明確的表示 FromSoftware 完全沒有裁員打算。「對我自己和這家公司,我想說,一百萬年內都不希望 FromSoftware 的員工遇到這種情況。」「我很確定我們的母公司角川明白這一點,並且同意這觀點。」
宮崎英高並引用已故任天堂第四任社長岩田聰的說法,解釋為什麼不進行裁員。岩田聰在 2013 年任天堂第 73 屆股東大會上表示,儘管連續兩年營業虧損,他們並未裁員以削減成本,因為這樣會降低員工士氣,影響他們創作出打動人心的遊戲。據日本經濟新聞報導,任天堂隨後在 2014 年 1 月將岩田聰減薪 50%,其他董事減薪 20%~30%。
而宮崎英高完全贊同這觀點,並認為母公司角川也確實理解他的堅持。「我無法 100% 對角川和 FromSoftware 的未來做保證,但只要我還為這家公司負責,就會盡力避免裁員,希望我們的玩家和粉絲能為此稍稍安心。」
不過在 2022 年時,FromSoftware 曾有過員工待遇不佳等相關報導,文中稱員工於日本求職網站上發表意見,因 FromSoftware 坐落於昂貴的東京,員工薪水僅略高於生活所需,可說是高工時低薪的工作,對於懷孕或育兒同仁也未訂有特別規則,因此即將分娩的員工往往會選擇先離開公司,整體流動率偏高,至於 2024 年後是否有所改善尚待確認。
《艾爾登法環》付費 DLC《黃金樹幽影》預定全球同步於 6 月 21 日發售。