《特戰英豪》自即日起推出最新地圖「深窟幽境」。「深窟幽境」是本遊戲第一張無邊界地圖,鼓勵玩家發揮創意,思考如何以新奇有趣的方法來運用戰略工具和進行各種操作。
本地圖將帶玩家進入沙漏之裔這個神祕刺客組織的隱密基地。此地位於世界邊陲,隱藏在危險莫測的裂口之中,玩家將體驗到利用垂直空間的打法,還會遇到危險的陷阱。地圖主要特色:
.2 個輻能核心據點
.3 路配置
.墜落死亡
.創意「跳躍捷徑」
.分歧的中路路線
另外,2024 公益回饋組合包將提供到 6 月 12 日止,有興趣的玩家歡迎參考選購。武器造型銷售的半數收益,以及配件銷售的全數收益將捐給 Riot Games 社會影響力基金(本基金為 ImpactAssets 認證的推薦捐贈單位)。
《特戰英豪》第八幕第三章「深窟幽境」開發人員問答集
受訪者:首席地圖設計師「Joey Simas」
Q、「深窟幽境」的設計目標是什麼?
我們想透過「深窟幽境」鼓勵玩家發揮創意,思考如何以新奇有趣的方法來運用戰略工具和進行各種操作。因此我們設計了一張無邊界地圖,讓玩家可以盡情揮灑創意。比方說芮茲可以利用爆破包將敵手從地圖炸飛,歐門可以用「瞬步鬼影」在建築之間移動,而所有特務也都可以善用據點周圍風險較高的路徑。
「深窟幽境」著重在遠距離的槍戰駁火,同時地圖配置也相當直白易懂。另外,我們還有一個小目標,那就是鼓勵玩家嘗試各種方法繞過煙霧戰鬥,而不是讓他們覺得放煙霧堵死阻塞點就好了。
Q、「深窟幽境」的靈感來自哪裡?想要表達的核心概念是什麼?
我們認為玩家喜歡追求可以「剪輯成影片」的精彩打法,因此我們想給予更大的空間,讓玩家在地圖移動時可以發揮更多創意。一直以來,我們都很喜歡高風險高報酬的打法,所以想把這種刺激危險的感覺帶入《特戰英豪》,同時又不會讓人覺得難以招架。
Q、設計「深窟幽境」時,有遇到任何預料之外的挑戰或新奇的事,希望跟大家分享的嗎?
「深窟幽境」原本有比較多的垂直空間設定。我們的地圖向來有墜落死亡的設定,我們想把規模進一步擴大。我們也測試了一些新機制,例如跳台和緩衝墊,前者可以讓你快速地垂直穿梭移動,後者可以讓你從超高處墜落而毫髮無傷。最後,我們的結論是這些設計對於地圖的玩法體驗並非必要,但也許有一天我們會再看到它們!