把台海戰爭變桌遊!《2045》挑戰地緣政治主題,模擬 20 年後共軍侵台

2024-06-06 | arsan

  以《台北大空襲》系列桌遊在群眾集資平台募得破千萬,創下再版六刷紀錄的台灣遊戲品牌「迷走工作坊」,即將推出台海戰爭桌遊《2045》,背景為平行世界線的西元 2045 年,台灣面臨共軍武統的情境。


【以下內容皆來自廠商提供新聞稿資料】


  迷走工作坊今日(6/6)首次公布該遊戲主視覺,不僅風格強烈、製作規模龐大,主題更直碰當今全球高度關注的敏感台海局勢。國內「青鳥行動」甫歇,紐約時代廣場也刊登該行動集資的響應影片秀出台灣,使《2045》未上市即掀起共鳴及熱議。


  迷走工作坊表示,《2045》是該品牌第一款未來戰爭敘事的戰棋桌遊,更是創辦以來投注最龐大心力、集結最多人才共同完成的原創作品。迷走工作坊強調,這並非一款「抗中保台」的遊戲,玩家有機會扮演親共內應,其他玩家也可能為了自身利益選擇投共,真實呈現國家、社會多元分歧,凸顯人類面對戰爭的複雜心態,感受個人與國家利益的矛盾拉扯。


  為符合 2045 年的時空背景與現實,迷走工作坊進一步指出,遊戲中的角色與事件,特別保留台灣在地元素,並加入未來、科幻感設計,也不排除放入美國、日本等戰略夥伴,都將化身彩蛋於遊戲現身。


  迷走工作坊長期致力開發台灣原創桌遊,透過作品訴說本土歷史與戰爭,包括描寫二戰台灣的《台北大空襲》、《高雄大空襲》,以及賣出韓國版權,回溯 16 世紀末日本、朝鮮、明朝三國戰爭的《壬辰之戰》,都是經典之作,迷走至今發表 10 餘款桌遊,屢屢締造銷售佳績。


  除了開發桌遊,迷走工作坊也曾跨足電玩,將品牌代表作《台北大空襲》改編成 PC 遊戲,讓這段被遺忘的台灣歷史擴及更多玩家。迷走工作坊也積極走向海外市場,不僅宣布遠赴美國、德國、日本參展,將台灣作品搬上國際桌遊展會,也將《壬辰之戰》、《腹黑菓子店》等作品,成功授權到韓國、日本及美國等地。


  根據迷走工作坊釋出的消息,《2045》將於下半年於嘖嘖平台集資,預計舉辦多場全台試玩會,並同步開發英文版本,今日已釋出意見調查問卷,歡迎填寫掌握第一手優惠資訊。


留言回應