今(15)稍早 Ubisoft 公開《刺客教條》系列最新作品《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed: Shadows)電影式預告以及預購消息,而先前謠傳的黑人武士彌助,也正式證實成為雙主角制中的其中一位。向來著重發揮當地歷史的《刺客教條》卻刻意挑選黑人武士為主角,在玩家社群中引起軒然大波,就連同為黑人的創作者也表達其不以為然。
最新作《刺客教條:暗影者》預定於 2024 年 11 月 15 日推出,在預告中則正式公開本作採用雙主角制,玩家將扮演精通忍術的伊賀刺客奈緒江,以及歷史傳說中的強大武士彌助,透過他們身份來體驗日本 16 世紀安土桃山時代的社會動蕩故事。
在日本 Fami 通專訪中,創意總監 Jonathan Dumont 解釋了為什麼要啟用黑人武士彌助做為主角之一,他表示即使這些故事在日本非常有名,但至少在北美,這些農民與佃農的故事、忍者從何而來等等,並不是多數人都瞭解的設定,而彌助正是符合需求的「我們的武士」。
「他也是能夠代表我們這些非日本人的角色,這和葡萄牙人來到日本的故事緊密相連,用來描述這段動蕩的日本歷史再好不過了。我們團隊很喜歡彌助這個角色,非常期望能透過他來發現日本。」
在訪談中可以看得出來,開發團隊有意透過這個歷史上真實存在的「黑人武士」,利用他獨特的身份背景,再加上女伊賀忍者組成雙主角制,同時展現出從「外來文化 / 當地文化」角度切入故事,以及「武士戰鬥 / 忍者暗殺」的混合玩法,來詮釋最新於日本展開的《刺客教條》故事。
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然而啟用黑人武士做為主角,依然引起玩家社群反彈。過往《刺客教條》主要故事系列男主角均以當地或區域的虛構角色為主,在義大利採用義大利人、美洲採用美國原住民,倫敦採用英國人……等等,然而本作卻採用真實存在的角色,同時跳過廣大日本知名歷史人物,挑上極為特例的黑人武士。該選擇被認為相當刻意,在預告片評論中玩家留下大量反彈意見。「他們最勇的是開放這支影片留言」「我們是影然後穿著全套武士鎧甲」「我們終於來到亞洲日本然後要扮演一個真實存在的黑人」
不止影片評論,在各討論區中也充滿著對這次角色選擇的批評,就連同為黑人的族群也表以反感。如在 Reddit 討論區中許多留言認為這是一種赤裸裸的種族歧視。「當主線故事終於來到亞洲日本時,你們選了一個黑人做為主角」、「亞洲男性直接被無視」「他們用我們(黑人)做為盾牌攻擊其它種族,當你開始反彈時,他們轉身用你們當盾牌來對付我們。」「我們都知道 Ubisoft 這麼做的原因」
黑人創作者 Kaida(@khaliltooshort)也不領情,並在 X(Twitter)上表達意見,他稱《刺客教條》以日本為背景,卻不使用日本男主角非常愚蠢。「我們都知道 Ubisoft 想透過啟用彌助傳達什麼訊息,這真的很煩。就像以非洲為主題的遊戲卻啟用白人男主角一樣愚蠢。」在回應中許多玩家也認同他的意見,對本次主角選擇表達負面回應。
《刺客教條:暗影者》預定於 2024 年 11 月 15 日推出,將在 Ubisoft+、PlayStation5、Xbox Series X|S、Amazon Luna、配備 Apple 晶片的 Mac 及 Windows PC(Ubisoft Store 及 Epic Games Store)平台推出。訂閱 Ubisoft+ 服務或購買終極版的玩家可以提早三天於 11 月 12 日開始遊戲。