《絕地戰兵2》Steam評價回升製「浪子回頭披風」紀念,歡迎玩家退款負評的社群經理也正式回歸

化危機為轉機

2024-05-07 | 和良

  由 Arrowhead Game Studios 製作,Playstation 發行第三人稱射擊遊戲《絕地戰兵2》(Helldivers 2)在歷經 4 天評價轟炸後,隨著 Sony 正式公告取消強制綁定 PSN 帳號,Steam 評價也已止跌回升。為銘記這次的風波事件,製作團隊也在遊戲中以評價線條做出了一件「浪子回頭」披風,而先前曾於社群「建議」玩家不滿意可以負評退款的社群經理,也回到 Discord 並稱其「差點但還沒」被解僱。


  在索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment)正式公告《絕地戰兵2》PC 不再強制綁定 PSN 後,《絕地戰兵2》Steam 評價也顯著地迅速回升,呈現出四條向下紅線與一條向上藍線,這組合起來的圖案,也形成歐美社群迷因,與《絕地戰兵2》logo 結合,或是設計成向下掉落的地獄莢艙,種種迷因都成為這次玩家們抗爭勝利紀念。



  執行長 Johan Pilestedt 反應也相當迅速,立即在 X(Twitter)分享了相關樣式披風設計。



  而且不只是單純的概念分享,玩家透過拆包發現遊戲中已經存在該披風,只是目前尚未釋出,也未確定會經由什麼形式推出,該披風上有著顯眼的 4 紅 1 藍設計,並以聖經典故中的浪子「Prodigal Son」命名。


  不過回頭的不僅是評價、玩家、發行商,先前曾在 Discord 中對玩家表示「不滿意可以去留負評、退款」的社群經理 Spitz,也在風波後回到 Discord 群組中,並稱自己「幾乎,但還沒有完全」被開除。


  據外媒觀察,在 Spitz 發出推薦玩家留負評的爭議回應之後,其發言頻率顯著減少,甚至離開了 Discord 伺服器。然而隨著 Sony 發出聲明沒多久,Spitz 也回到社群中繼續留言,並稱自己差點被開除,「告訴玩家們去刷負評和退款,對發行商來說顯然不是受歡迎的決定。但我還在這裡,很高興所有人都能產生影響做出改變。」


  就結果來看,大量的負評轟炸與退款確實成功導致 Sony 放棄了綁定 PSN 政策,因此社群裡也有人認為 Spitz 是功臣,對此他以謙卑態度表示社群團結才是改變的主因。


  不過,即使遭到短時間大量負評轟炸,根據 Steamdb 的同時上線人數觀察,實際玩家數量並未受到評價而有明顯波動,相較於評論區四天數十萬則負評,PC 上線人數幾乎沒有太大變化。隨著 Sony 釋出善意,相信《絕地戰兵2》玩家數量依然能維持穩定狀態。


留言回應