以推出生存射擊遊戲《絕地求生PUBG》聞名的韓商魁匠團公司(KRAFTON, Inc.),在今(30)日釋出生活模擬類遊戲《inZOI(인조이)》的 2024 年度開發計畫,許多開發中的新功能也於本次影片中亮相。
《inZOI》是一款生活模擬類遊戲,玩家可以成為神一般的存在,從任何層面「改變世界」,創造專屬於自己的獨特故事和體驗。本作的特徵是採用 Unreal Engine 5 遊戲引擎搭配韓系美學風格的視覺,結合第三人稱操作與逼真的光影特效,呈現出不同於西方美學的《模擬市民》更有真實體感的表現。
本次影片由製作人兼總監 Hyungjun ‘Kjun’ Kim 與社群經理 Suri 主持,為玩家解說《inZOI》目前開發中的功能與未來計畫,希望藉由本次釋出進度獲得玩家反應回饋,並將玩家的意見納入遊戲之中。
在影片中首次亮相多項開發中的新功能,包括:
- 遊戲中的角色「Zoi 」可以駕駛或者乘坐「汽車」
- 和其他人一起享受日常生活的「團體活動」
- 所有行為會累積「名聲(Karma值)」進而影響未來生活
- 使用「城市編輯」來控制城市的廣告牌、天氣和整潔度
- 透過「工作坊」創建和重新構想城市情景
- 還有「照片模式」採用更高解析度的畫面截圖
在汽車系統中,玩家可以駕駛定製的汽車於城市中穿梭,還可以看到車內各種內裝細節,或是開敞篷車吸引大眾目光。雖不像 GTA 系列能橫衝直撞,但本作也會確實發生車禍事故,影片並借用車禍死亡來介紹遊戲中的死亡系統。
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而玩家最為關心的自訂部份,影片中展示了極大幅度、相當多元的自定義內容。大至城市建造、氣氛、天氣、廣告看版,小至人物頭髮服裝,甚至是美甲,通通都能自由搭配、更改,讓玩家們能盡情發揮創意。
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這也正是製作團隊想要強調的要素,除了遊戲本身之外,官方也計劃開發插件軟體,方便玩家建立模組和各種創作。玩家可以透過「畫布(Canvas)」分享和討論他們的創作,而《inZOI》的最終目標,就是成為一個具有創造性的工具。
《inZOI》製作人表示:「自從去年發布首支預告片以來,我們感受到全球粉絲對《inZOI》有著高度的期待。」他補充說到:「希望大家透過 Discord 和社群平台提供我們更真實、多樣的建議。」
第 2 支開發計畫影片則預計於今年 5 月釋出,內容主要為回應 Discord 中粉絲提問,這些問題將會被社群經理整理起來並交由製作人回答。由於《inZOI》已經在 2024 年 2 月正式啟用了官方 Discord,最近並推出官方網站和 YouTube 頻道,官方團隊希望藉由這些頻道持續和全球粉絲保持密切聯繫。
《inZOI》預定於 2024 年內於 PC 平台發售。










