迎接《劍星》發售前夕,體驗版玩家把伊芙農成「十里坡劍神」解鎖當前可用技能

希望他花費的時數不會白費

2024-04-23 | 蓋子™

  《勝利女神:妮姬》開發商 Shift Up g首款 PS5 動作冒險遊戲《劍星》(Stellar Blade)自 3 月 29 日開放可繼承資料的體驗版後,有玩家花費了 60 小時意圖將當前能夠解鎖的技能全解開。


  《劍星》在 3 月 29 日的體驗版中,展示了具有多種技能樹並具有融合《隻狼》、《惡魔獵人》等特徵的戰鬥技能。體驗版允許玩家體驗從序章開始到第一個 Boss 戰「亞巴頓」的遊戲早期內容。試玩版包含戰鬥教學,一旦挑戰亞巴頓成功,就能將紀錄繼承到正式版中繼續遊玩,官方也提到玩家有玩至少 50~100 小時的跡象出現,那這 50 到 100 小時除了掛網以外還能做些什麼呢?


  由於在序章劇情後,玩家會到達第一個關卡「艾多城 7 號」中「寂靜的街道」~「立體停車場」的部分,這是可供探索的區域及奈提巴爪牙可獵殺,而且透過補給營地可不斷重生這些怪物。在此情況下,Redddi 用戶 hardwarecheese 表示他初玩時不知道可以保存資料,雖然因此重玩兩次,但他最終達到當前可用技能解鎖的行為引起論壇熱議,他表示只是為讓正式版開頭更有趣,結果不知不覺就玩了 60 小時。


   從他的照片可以看到,攻擊、生存與貝塔技能幾乎都解鎖了快八成以上,底下也有人分享,如果都不消耗 SP,花費 956 小時最多可以儲存 276 SP 技能點數。當然也有人擔心如果要是沒完整繼承那是很糟糕的事情,因為沒人知道是否完全轉移的是當前伊芙的技能狀態,還是有其他的條件。


  考慮到前期艾多城的怪物經驗值,除了可以探索的遺物與人類遺體以外,只能說目前歐美社群對於《劍星》的執念已經來到了相對瘋狂的地步。而像是 hardwarecheese  這樣的「十里坡劍神」肯定不只一位,屆時發售後可見會有不同的開局體驗出現。

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