在開發遊戲所需成本越來越高昂的當下,募資、搶先體驗等都是許多資金短缺的開發團隊常用手段,讓開發者能在遊戲未推出前也能獲得部份收入。《Blasphemous》開發團隊近日分享先前在 Kickstarter 進行眾籌時,贊助者也包括拉瑞安工作室(Larian Studios)的逸事。
《Blasphemous》是一款於 2019 年在 PC/Nintendo Switch/PS4/Xbox One 平台推出的復古風橫向捲軸動作遊戲。其高難度與相當具特色像素風哥德式美術,再加上濃厚宗教色彩與獨特怪物,在 Steam 獲得 90% 極度好評成績,至 2023 年 8 月已售出約 250 萬套,是相當熱門的獨立遊戲。
如同許多獨立遊戲製作,《Blasphemous》開發初期也在募資網站 Kickstarter 展開專案。其團隊 The Game Kitchen 的關卡設計負責人最近於 X(Twitter)上發文表示,「可能沒有多少人知道,拉瑞安工作室是《Blasphemous》Kickstarter 專案最大贊助者之一。」「他們贊助了四位數的資金,且並沒有索求回報,只是埋頭繼續做著近年來最好的遊戲之一,他們是傳奇!」
雖然 Kickstarter 贊助者名單並未對外公開,不過在該專案贊助頁面中,依然可以看到要價 1,000 美金的 3 位贊助者中,有著頭像顯然是拉瑞安工作室的 logo。該價位贊助者可以獲得由其協助設計的一位 BOSS 與美術書等實體回饋,但據開發團隊表示,拉瑞安工作室並未領取任何獎勵,而根據該贊助時間點推測,拉瑞安工作室當時應在製作《神諭:原罪2》或是《柏德之門3》早期開發。
在《神諭:原罪》推出之前,拉瑞安工作室也曾面臨必須在出版商嚴重干涉等問題下求生存,直到《神諭:原罪》於 Kickstarter 獲得成功,才讓拉瑞安工作室得以走向全新的創作之路,並開發出後續作品及獲獎無數名利雙收的《柏德之門3》。或許正是這段過往經歷,讓他們願意為同是獨立開發的《Blasphemous》伸出援助。