由獨立團隊葉開罐工作室開發,傑仕登發行的動作遊戲《即刻離職》,是一款主打橫向 2D 的 rouguelite 玩法,讓玩家能扮演上班族在職場大打出手,為不公不義伸張正義的舒壓遊戲。
在遊戲中,玩家扮演一位很普通的上班族,日復一日年復一年的上下班、睡覺、起床、上下班,然而某天所有同事都以為你要離職,並以叛徒名義群起圍攻。摸不著頭緒的主角拿起公事包開始反擊,在一路經過各部門的戰鬥下,漸漸看穿公司的黑暗面。
這就是《即刻離職》的故事主軸,玩家扮演拿著公事包的主角,就這麼從同事一路打過去,打到別的部門,打到各個層級長官。
劇情與細節滿點
對於動作遊戲來說,劇情有時候並不是那麼重要,甚或只要打起來爽感夠花樣多,搭配順眼的美術就已足夠,但《即刻離職》在這部份可說是下足功夫,讓整個遊戲都能圍繞在「職場」主題上。
玩家從一覺醒來忽然「被離職」,被同事當成叛徒開始,一路走過各個部門,慢慢挖掘出事情真相。每個關卡都會交待在這裡發生了什麼事,而故事中則帶滿上班族生活中很可能會出現的段落:萬年不調薪、有著福利制度卻不能用、認真做事只會事情越做越多……等等,用誇張風格帶出許多職場現實。
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配合這樣的設定,整個美術、調性、關卡設計,也都圍繞著劇情主題進行。在偏向黑白單調場景中,玩家面對著各種機器造型敵人,彷彿象徵冷漠的職場與失去人性的同事、上司,眼中色彩則來自於各種三明治、便當、飯團等食物,還有如同天使般的同事。值得一題的是,雖然色調偏向單調灰暗,但許多光影反射、物件互動等細節都如實呈現,許多小地方都可以看出團隊用心,讓場景在表現出抑鬱氛圍的同時卻不至於變得沉悶。
同樣的設計也反應在關卡上,本作雖然主打 2D 格鬥,但在關卡間隔中還是有很多緩和空間穿插在每場戰鬥中。可能是劇情對話、可能是趕走天使避免老同事歸西、可能是超商購物或是回家餵寵物,或是拼酒、躲陷阱等等,在帶入更進一步更高強度關卡同時,也用多種不同玩法避免持續戰鬥產生疲乏。

戰鬥較慢熱,中後期體驗提升
當然,本作主打街機型的橫向格鬥玩法,重點還是要看戰鬥動作部份表現。玩家初期戰鬥方式以普攻、格檔、跳躍等基礎動作進行,搭配終結技設定戰鬥。隨著劇情進行會開放使用飛行道具,或是投擲場物等等。而每次過關之後也會出現技能選擇,以 roguelite 玩法逐漸強化角色機體。
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前期由於開放技能與接段方式不多,如果沒有點出一些重要關鍵,打起來可能會有點痛苦,這也讓前半段遊戲體驗較硬一些。很著重追求爽感順暢度,或者對格鬥類遊戲不擅長的玩家,在這階段可能會需要一些耐心,玩家必須在僅有數格血量的狀況下,見招拆招去應付敵人,用著不太靈活的行動同時進行走位、攻擊、防禦。
但隨著玩家獲得更多方便好用的能力之後,整個遊戲體驗也會大幅提升,這時就能體驗出本作在動作遊戲部份的「爽感」,也可以感受到團隊在戰鬥動作上設計的精細度。在動作連招或組合部份,延伸變化並不算太豐富,但相對讓玩家操作可以更輕鬆使出招式。另外也有夥伴、技能等培養,從不同角度強化整體能力。
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特別在處決技的設定部份,當敵人頭上出現可處決符號時,按下對應鍵即可演出動畫,暫時無敵並直接將該目標擊殺。這個處決技動畫相當多樣,即使是同一個敵人,也會因為玩家與該敵人的位置不同而有相異的處決動作,在對上 BOSS 時也有專用的處決技畫面,打起來整個爽感拉滿相當具有張力。
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縱觀來說,《即刻離職》內容並不算很龐大,單純以全破來說大約三小時上下即可玩完。但團隊許多巧思或是細節設定都相當到位,遊戲中也有許多上班族非常能體會的段落。喜歡這類街機橫向格鬥遊戲 beat ‘em up 的玩家相當值得一試。









