IGN讚譽《異塵餘生》真人影集勝過《最後生還者》,整體高評價但史觀衝突引發老玩家不滿

真的很棒但 NV 老玩家看了心情複雜

2024-04-11 | 和良

  由亞馬遜影音(Amazon Prime Video)製作的《異塵餘生》真人版電視影集(Fallout 2024 TV Series)現已開播,官方也與眾多實況主合作在 Twitch 平台播出首集。第 1 季全 8 集開播至目前為止已獲得相當不錯的評價,IGN 影片內容總監更表示內容勝過《最後生還者》影集。然而對於部份與過往遊戲劇情的衝突之處,讓許多老粉絲們為之憤怒。


  《異塵餘生》為 PC 遊戲史上相當知名的末世角色扮演遊戲系列,遊戲背景為虛構現實世界,在現實二次大戰後歷史進入分歧,開啟了各國核武、軍備相互爭戰的世界線,最終爆發全面性核戰。而遊戲劇情便以核戰末日後,居住在「避難所」居民重新踏上地面為故事展開。


  2024 年《異塵餘生》真人版電視影集則以遊戲相同世界觀背景帶出全新的獨立故事。前 3 集由 Lisa Joy、Jonathan Nolan 執導,並由 Bethesda 總監 Todd Howard 參與監製。主角則由艾拉・彭内爾(Ella Purnell)飾演避難所成員露西(Lucy),離開位於美國加州聖塔莫尼卡的 33 號避難所,踏上核災後的廢土世界。


  在影集開播後,各家媒體也開出各自評價,metacritic 媒體分目前為 73,共有 24 家給予正評,6 家褒貶不一,僅 1 家負評。使用者評分也達 6.6 分。爛蕃茄評論新鮮度則達 93%,觀眾評論爆米花達 85%,整體成績可說相當不錯。


  在已開出的媒體分數中,IGN 9 分自然也成為社群注目焦點之一,不過在外媒普遍給出高分的情況下,IGN 的 9 分並未特別突出。有趣的是 IGN 影片內容總監在 X(Twitter)分享自家評論文,同時表示他認為這部是目前看過最棒的改編影集,整整兩天他都在看這部,「比最後生還者還好看,絕對值得一看。」



  當然,抓到關鍵字的網友們不會放過這個好機會,「IGN 影片內容總監說《異塵餘生》比《最後生還者》好看」的說法頓時流傳開來,讓他也在底下持續留言解釋:「我是說《最後生還者》是部好戲,而《異塵餘生》同樣也很讓我驚豔,這是我個人喜好,而這兩部戲都成為製片人的新標竿。」然而再三回覆結果反而越描越黑,最後他受不了直接一句「我認為《異塵餘生》影集比《最後生還者》更好」釘選置頂放棄治療。


  整體而言,《異塵餘生》影集在敘事、節奏、世界觀呈現、特色還原等等都獲得相當高評價,8 集內容將所有路線都收束,非常漂亮結束了第 1 季內容,可說完全對得起其評價。然而對於部份熟悉《異塵餘生》系列過往的忠實老玩家來看,有些段落可能看得很不是滋味。


以下有輕微劇情透露



  《異塵餘生》系列原點由 interplay 黑島工作室製作 1、2 代,隨著 Interplay 破產與 Bethesda 收購,《異塵餘生3》改由 Bethesda 製作。本來 3 代也是娛樂度相當高的遊戲,然而對許多 1、2 代老玩家來說,似乎和過往比起來就是少了點味。這時,Bethesda 旗下的 Obsidian Entertainment(黑曜石娛樂,其中大多成員來自黑島)工作室推出外傳性質的《異塵餘生:新維加斯》(Fallout: New Vegas),結果大受歡迎,即使以《異塵餘生3》相同系統製作,卻被認為比 3 代更像真正的續作。而後續 Bethesda 推出的《異塵餘生4》取消如技能檢定、多樣對話路線選擇等等特色,更讓《異塵餘生:新維加斯》再度成為系列愛好者們最為推崇之作,即使至今依然有各種 MOD 不斷研發中。


  為什麼要提到這麼一大段過往?正因為 Bethesda 總監 Todd Howard 在先前接受 Vanity Fair 訪談時,曾經提到他認為「影集中所有發生的事情都是正史」。《異塵餘生》系列每部發生地點、發生時間都略有不同,然而在劇情世界觀上皆不衝突,甚至有互相影響部份,每款遊戲的推出,都讓《異塵餘生》時間軸與世界觀更為完整。Todd 在訪談中也表示他對於影集中一些劇情詮釋和追加相當稱羨,有點像是「啊~我們當初為什麼沒這麼做?」


  這段話成了《異塵餘生》電視劇播出後造成爭議的導火線。電視劇影集時間軸為 2296 年,比系列作所有遊戲都晚,然而在電視劇情第 5 集時,主角們來到擁有三萬居民的 NCR 共和國首都「Shady Sands」(沙薩鎮),然而在他們眼前的是一個大型核爆後坑洞,影集第 6 集時,劇中教室黑板畫著 Shady Sands 於 2277 年陷落,隨後一個箭頭指向核爆。


  然而,這樣的設定卻與《異塵餘生:新維加斯》遊戲劇情起了衝突,因為新維加斯的時間點在 2281 年,不僅遊戲劇情中 Shady Sands 完全沒有任何衰敗跡象,更沒有跟核爆有關聯的東西,NCR 軍甚至在玩家推動劇情下於胡佛水壩打了場大戰。即使這個核爆並未寫明在哪一年發生,「2277 年 Shady Sands 陷落」這個描述也完全和《異塵餘生:新維加斯》遊戲劇情兜不起來。


  那麼,先假設核爆時間可能在遊戲劇情後發生,而所謂的「陷落」時間有誤導或是另有所指,這樣總讓劇情可以對上了吧?然而在第八集,也是第一季的最後一集中,結尾畫面帶到了 2296 年的新維加斯——一座毫無生氣的破敗死城,完全沒有任何玩家在《異塵餘生:新維加斯》中可能的結局痕跡,就只是一座死城。這也讓許多老粉絲們非常不滿,似乎意味著由 Interplay 在遊戲中建立的劇情、事件,正被接手的 Bethesda 於影集中摧毀、改寫,Todd 的「影集是正史」在這明顯時間線衝突中似乎否決了玩家在《異塵餘生:新維加斯》中所經歷的一切。


  Bethesda 的設計總監 Emil Pagliarulo 隨後在 X(Twitter)也發表推文,並明列《異塵餘生》完整世界線,始於 2077 年全面核戰開始,到最新電視影集設定的 2296 年,每部作品都列出了時間,《異塵餘生:新維加斯》則列於 2281 年。這份列表或許可以視為官方確實讓每一部遊戲都是正史,無論是當年 Interplay 或是 Bethesda 接手後所製,在後續留言被問及《異塵餘生:新維加斯》是否為正史時,Emil 也很堅決肯定其地位,但依然沒有解釋任何時間線設定衝突,任何影集與遊戲時間線搭不上的疑惑。


  畢竟,《異塵餘生》在許多玩家中是非常經典的存在,即使現在版權在 Bethesda 手上,老玩家們也希望這個世界觀能持續,穩定發展下去。電視劇版本近乎完美呈現出了這個世界,玩家可以看到那核災末日、動力裝甲、核子可樂、食屍鬼……等等具有標幟性的東西,一樣一樣在電視劇中出現,在劇情編排穿插上更是擁有極高水準,絕對值得高評價。至於劇情上是否真的進行變更改動,或是為尚未宣布的第二季埋伏筆做準備,也只能待後續官方正式說詞。


  《異塵餘生》電視劇第 1 季全 8 集現已於亞馬遜影音(Amazon Prime Video)正式上架,