Motive Studios 為 2008 年經典恐怖生存遊戲《絕命異次元》打造了重製版本,全面翻新原版遊戲的內容,帶來更精緻且流暢的遊玩及畫質,在玩家與媒體之間獲得極高評價。但可惜的是,本作的銷售表現似乎不足以說服 EA 為《絕命異次元2》推動類似的重製計劃。
在出席最新一期的 Game Mess Mornings 節目時,Giant Bomb 網站記者 Jeff Grubb 向主持人 Lex Luddy 揭露,表示雖然 EA Motive 原本已經著手展開了《絕命異次元2》重製版本的開發,但目前看來,這項計劃似乎已經遭到了擱置或是取消,而背後的原因就是《絕命異次元 重製版》的銷售表現欠佳。
「如果你期待《絕命異次元 2》重製版的話,這會是個壞消息。完完全全是個糟糕的消息。他們說接下來將會成為一個同時處理兩項計劃的團隊,也就是《鋼鐵人》及《戰地風雲》系列。所以他們確實曾經開發過《絕命異次元2》重製版,但目前已經停止。這項計劃遭到了擱置,因為第一款遊戲的銷售表現並不理想。」Jeff Grubb 表示。
Motive Studios 總經理 Patrick Klaus 最近公開表示團隊內部在《鋼鐵人》遊戲新作的開發計劃上達到了一個重大的里程碑,已經成為了團隊目前的重點開發項目之一。而最初於 2021 年 7 月公開,並於 2023 年 1 月 27 日推出的《絕命異次元 重製版》幕後開發團隊包含多位曾參與過初代《絕命異次元》的資深開發者,首席製作人 Philippe Ducharme、美術總監 Mike Yazijian,及創意總監 Roman Campos-Oriola 等。重製版採用 Frostbite Engine 引擎打造,並利用 PS5、Xbox Series X|S 以及 PC 的現代 SSD 硬碟技術徹底改善了讀取速度。