《殺戮尖塔》、《黑暗地牢》開發者表示 Epic 和 Game Pass 降低對獨立遊戲的支援程度

2024-03-29 | KTinker

  在遊戲開發者大會 GDC 的一場訪談中,多位曾參與過《殺戮尖塔》和《黑暗地牢》等知名獨立遊戲的開發者表示近年來許多小型開發商在籌募資金上所仰賴的合約,像是來自 Epic Games 獨佔或 Xbox Game Pass 相關,目前都已經出現了顯著的改變。



  《殺戮尖塔》團隊 Mega Crit 聯合創辦人 Casey Yano 表示「我在今年的 GDC 上已經至少跟五個小型團隊,大概有 35 名成員左右談過,而他們的反應像:砍、砍、砍、資金取消,不然就是花了一整年的時間談,然後再取消。這聽起來真的糟透了。我們能夠自行募資真是一大榮幸。不然的話,我們現在大概會非常非常害怕。」


  獨立卡牌 RogueLike 遊戲《殺戮尖塔》最初在 Steam 搶先體驗上線,在玩家之間造成了不小的轟動,而 Red Hook Studios 開發的《黑暗地牢》也以相同形式登上 Steam 。目前兩款遊戲都加入 PC Games Pass,《黑暗地牢》製作總監 Chris Bourassa 也在同一次訪談中證實了微軟與 Gams Pass 遊戲上架有關的合約打從服務推出以來已經出現了規模上的縮減。「縮減幅度很高」Casey Yano 強調


  「Epic 也一樣。『淘金潮』已經結束了,我來自西北領地。我居住的小鎮最初以黃金致富,但接著他們在更北方的區域找到了鑽石。或許我們正面對著令一波的變遷,但我絕對認為我聽說的一些合約案例相較於全盛時期,在規模上已經出現了顯著的縮減。我們可說是在正確的時機與 Epic 簽下了合約。」Chris Bourassa 表示


  在續作《黑暗地牢 2》的發行上,開發團隊 Red Hook Studios 做出充滿爭議的決定,續作搶先體驗獨家登上 Epic Games Store 。雖然 Epic 強硬獨佔策略常常引發玩家不滿,確實常為願意簽署獨佔合約的獨立遊戲開發團隊提供資金,確保銷量表現如何都可以至少回本,而 Epic Games 也因此成功吸引到了不少獨立遊戲開發商。


  為在最新一波的改變後幫助其他的獨立開發商,Red Hook 和 Mega Crit 與《死亡細胞》DLC 開發團隊 Evil Empire 展開了一場全新的合作計劃,預計將於 4 月 10 日和 Re-Logic 以及 poncle 等團隊一同舉行一場「Triple-I」發表會。

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